Ubisoft の侵入的な常時オン DRM ポリシーは、ここ数年ゲーマーを深刻にイライラさせてきましたが、現在 Driver: San Francisco の開発者がこの不人気なポリシーを擁護するために名乗り出ています。
Eurogamerとのインタビューで, Ubisoft Reflections (Driver: San Francisco のスタジオ) を設立した Martin Edmonson は、インターネット著作権侵害との戦いにおいて憤りを表明し、さらには道徳的優位性を表明しました。
「何かしなければいけない」と彼は言った。 「単純に、PC の著作権侵害が信じられないほどのペースで行われているということです。このゲームの開発には莫大な費用がかかり、非常に正しく、非常に道徳的に正しく保護されなければなりません。著作権侵害の問題がほとんどなかったのであれば、そのときは私たちにはそれは必要ないでしょう。」
同氏はまた、オンライン機能にアクセスするための固有のコードを各ゲームにパッケージ化したユービーアイソフトのユープレイパスポートを擁護した。ゲームをレンタルするか中古で購入する場合は、パスポートをオンラインで 9.99 ドルで購入する必要があります。 「もし人々が発売時にゲームを購入せず、レンタルや中古使用料を払って待っていても、パブリッシャーはそんなことはまったく気にしません。[オンライン パスは]私たちがしなければならないことの 1 つにすぎません。」それは起こるだろう。