本日のアップデートではクエスト進行上の不具合も修正され、多数の協力プレイの問題にも対処しています。
ダイイングライト2プレイヤーから報告された問題に対処する新しいパッチがあります。
また、ラグドールの仕組み、ストーリー進行の不具合、デスループの排除など、技術的およびゲームプレイの改善にも重点を置いており、多数の協力プレイの問題の修正も行われています。
このパッチには、ストーリーの進行、UI/UX、ナイトランナーツール、戦闘の改善、夜のバランス、最後のボスの戦い、アウトロの修正が含まれており、バランスと技術的な改善が行われます。
また、近接戦闘に臨場感あふれる詳細をもたらす Brutality パックも追加されます。
このパッチはまた、複数のクエストのブロックを修正し、特定の状況でのクラッシュや黒い画面を排除するように機能します。追跡のレベル 4 がより難しくなり、ハウラーの感覚の範囲が増加し、生存者の感覚が正しく機能し、何もしなくてもトリガーできるようになりました。クールダウン、対戦相手が他のプレイヤーに正しく反応せず、協力プレイ中にいくつかの不具合を引き起こす可能性のある動作を変更しない問題が修正され、バンシーとチャージャーがより簡単に発見されるようになりました。夜中に大群が感染した。
オプション メニューの情報アーキテクチャの改善には、専用のアクセシビリティ タブが含まれます。表示されるグラフィックスを最適化して古いコンピュータやラップトップで Dying Light 2 をプレイできるようにする高性能プリセットが導入されました。DX12 キャッシュ関連の改善が行われ、ゲームの初回起動時がよりスムーズに動作するようになりました。
AVX テクノロジーもゲームでは使用されなくなり、起動時のゲームのクラッシュに関連する問題が改善されました。
現在、パッチ 1.2 は PC で利用可能であり、数日以内にコンソール プレイヤーにも利用可能になる予定です。
あなたはできるパッチノート全体に目を通すリンク先で。