真・三國無双が伝説的な IP である理由は 2 つあります。 1 つは、パワー ファンタジーと戦場の管理のバランスが何よりも優れている、比類のないアクション シリーズであるということです。 2 つ目は、これは典型的な三国志シリーズであり、個性に焦点を当て、物語が豊富な、ロマンスを満喫するものです。しかし、シリーズの古さを考えると、最近は飛び込むのが少し気が引けるかもしれません?そこです真・三國無双 オリジンズプレートまでステップアップします。
27 年の歴史を持つシリーズの最新作『真・三國無双: Origins』は、まさにその名の通り、プレイヤーを三国時代の中国の物語に真っ逆さまに放り込みます。これは黄巾の乱の始まりから始まり、赤壁の戦いで中国の将来の方向性を定めるクライマックスの戦いで終わります。その間ずっと、この時期のほぼすべての著名な戦士や戦略家に出会うことができ、そのほとんどが一度に 50 コンボをジャグリングすることができます。それが当時の人々の様子でした、心配しないでください。
このエントリーとその三国時代の再話のユニークな点は、それを眺める視点です。あなたは、武術のスキルと、他の人には見えないものを見る奇妙な能力を持つ、謎の記憶喪失者である「名前のないヒーロー」を操作します。自分の歴史の背後にある秘密を発見することが『真・三國無双 オリジンズ』の物語の核心であるだけでなく、この放浪する中立党としてのあなたの立場により、川の下で交わりすぎて曹操に足を蹴られることを恐れることなく、すべての人と交流することができます。
これは完璧なサイドストーリーであり、この時代の中国では誰が統治すべきなのか、個人の栄光を優先するのではなく実際に人々の生活をより良くするのか、という疑問を投げかけている。結局のところ、黄巾の乱を引き起こしたのは中国の人々の虐待です。この疑問はゲーム内に浸透しており、国規模の紛争で最終的にどちらかの側を選ぶ前に、直面しなければならない問題です。しかし、すべての『真・三國無双』ゲームと同様に、孫策、曹操、呂布などの大物選手に重点が常に移っているように感じました。なぜそうしないのでしょうか?結局のところ、人々がここにいるのは彼らのためなのです。
あなたがここに来たもう 1 つの目的は、何十時間も没頭できるゲームかもしれません。シリーズのレガシーゲームと同じように。そして、完成主義に飢えている人、つまりボックスにチェックを入れて、ゲームからできるだけ多くの成果を絞り出すことに飢えている人にとって、このゲームは夢中になれる素晴らしいサンドボックスを提供していると言えることを嬉しく思います。
キャンペーンには 3 つの主要なパスがあり、新しいキャラクターと絆を築き、新しい戦い (または、別の観点から見た場合は以前にやったことのある戦い) に取り組むことができます。 28時間後に初めてクレジットに到達し、サン一族のストーリーを完了しました。これを行うと、タイムライン メニューのロックが解除され、戻って残りの 2 つのパスを試すことができるだけでなく、より高い難易度の特定の戦闘にジャンプすることもできます。これを行うとゲーム内で最も強力な装備が提供されるため、挑戦したい場合は行う価値があります。
しかし、困難な戦いを乗り越えることに熱心でなくても、やるべきことはたくさんあります。すべての武器には、繰り返し使用することで習得できるロック解除可能な特別な動きがあり、一部の攻撃は、ストーリーを進めながら特定のキャラクターとチャットすることで構築する絆レベルの背後にロックされています。つまり、それらをすべてマスターするには、3 つの主要なパスをすべて完了する必要があります。もしかしたら、戻って呂布を倒したほうがいいかもしれません。そうすれば何か特別なものが手に入るかもしれません。知るか。
それに加えて、すべての隠されたコインを集め、すべての武器レベルを最大化し、すべての絆を最大化したいという私の根本的な願望を加えると、28 時間はすぐに 2 倍になります。トリプルでも。コストパフォーマンスが良いです。
特に素晴らしい機能の 1 つは、時折分岐する物語の分岐です。三国志は 1800 年前の歴史物語ですが、ここでは具体的な展開をネタバレするつもりはありません。でも、もしかしたらできるかも知れないとだけ言っておきましょう一人か二人の命を救う。オプションの秘密ボスが強すぎて最初に倒すことができなかったために、以前に保存できなかったもの。おそらくクレジットを達成し、天の剣を脇に置いた後、それがあなたの好みであれば、状況を打破して良い方向に、または悪い方向に変えることができるでしょう。これをもっと見たかったのですが、大幅に逸脱する分割パスを追加するには、おそらく想像以上に多くの作業が必要になることを理解しています。
その代わりに、開発時間は真・三國無双: Origins を悪魔的に楽しいアクション ゲームにすることに費やされました。シンプルな剣から最も派手な槍まで、すべての武器タイプには、それぞれの武器を新鮮にするのに十分なだけ異なる攻撃が織り込まれています。戦闘自体は、激しい打撃と飛行する敵のカタルシスのような大騒ぎであり、適切な攻撃を当てれば、数十人 (場合によっては数百人) の野郎たちが空を飛び越えることができます。敵の将軍との 1 対 1 の戦いでも、そのペースや激しさはまったく失われず、広範囲にわたる打撃でカウンターや罰を後回しにし、さまざまな敵の間でジャグリングできる寛大なコンボを可能にします。攻撃の。モリッシュですよ。とてもおしゃれなので、そのアクションを一口飲むために必ずしも完了する必要のない戦いを意図的に探していることに気づきました。
しかし、このゲームはそれよりもマクロなプレイスタイルを推奨しています。戦闘におけるあなたの役割は、徘徊支援の 1 つであり、馬に乗って助けを必要としている同盟国に急行し、増援を遮断したり、迅速に基地を確保したりすることです。最前線に立つことはほとんどありません。むしろ、殺人芸術の巨匠のように、味方がどこへ行くかを指示し、戦いを自分に有利に変えます。槍の先端にいるときは、ダイナミックな突撃/待ち伏せシステムで戦闘を開始し、全速力で敵陣に向かって突進し、恥ずかしがることなくクールな大規模な交戦で兵士の波に衝突します。それは本当に満足のいく経験であり、すべての基礎となっている壮大な歴史に見合う価値のある戦闘になります。
私はここに座って、『真・三國無双 オリジンズ』にこれ以上何を望むか考えていますが、まだ足りません。はい、注意点があります。しばらくすると、オーバーワールドは少し味気なくなると思います(どこへでもファストトラベルを始める前に拾えるクリスタルの数には限りがあります)。しばらくの間、私は大きなハンマーやファン、敵の将軍が使用しているものをいじりたかったのですが、正直に言うと、プレイヤーが利用できる選択肢は十分以上です。もっと衣装が増えるかも?私はここで本当にバレルの底を掘っています、そしてそれはゲームの密度への賛辞です。
これは素晴らしい『真・三國無双』ゲームであるだけでなく、歴史に興味のある人にとっては参加する良い機会でもあります。シリーズの最初のタイトルとして『真・三國無双: Origins』を選択することに決めた場合は、最も楽しいアクション シリーズの 1 つを体験することになります。そしてそこには歴史的な物語があります。すでに『真・三國無双』のファンなら、自分が何に夢中になっているかご存知でしょう。袖をまくり上げろよ、中国は自分自身を救うことはできない。
このゲームは、発行者から提供されたコードを使用して PC でレビューされました。 『真・三國無双 オリジンズ』は、PC、PS5、Xbox Series X|S で 1 月 17 日にリリースされます。