「これはディスコエリジウム2ではありません。これはC4」Za/UMが次のゲームである「あなたが愛する仕事をすることについてのスパイRPGを発表します。

ディスコエリジウムStudio Za/UMは、正式に帽子を投げましたちょっと後継者の渦、今後のスパイRPGコードネームプロジェクトC4を発表しました。

代わりに、それはジェームズ・ボンドよりもティンカーテーラー兵のスパイであるザラザラしたサウンドゲームです。ティーザーでそれを発表するプレゼンテーションの最初の部分で、C4の作家は、プロデューサー/ライターとして元のディスコエリジウムに取り組んでいたSiim 'Kosmos'SinamäeとJim Ashileviとして紹介されました(彼が手に持っていたキャラクターとしてイディオドゥームスパイラルを引用)し、それぞれ監督をリードしました。

このペアは、過去5年間で、とりわけ、ZA/UMは「より広く拡張されたチームに落ち着いており、多くの新しい顔がスキルと新鮮な視点をもたらしている」と述べ、これらの開発者は「協力して繰り返す方法を学んだので、長期的にゲームを作ることができる」と付け加えました。

ご存知のように、以前のオリジナルの開発者の多くがza/umを出発したことに注意することは、ここで一時停止する価値があります異なる、時には激しい方法でキーライターのようなものを含む、そのゲームが出てきてからロバート・クルヴィッツ、アレクサンダー・ロストフ、ヘレン・ヒンドペア

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この新しいゲームに関しては、それは非常にディスコエリジウムのように見えます。 「疑わしいグローバルな力を提供するオペラントとして、プレーヤーは真実と影響力のための悪質で秘密の闘争に閉じ込められていることに気づきます」とプロットの要約は読みます。しかし、プロジェクトC4の中心的な舞台をとるのは、物理的な世界よりも脆弱で強力です。ゲームプレイに関しては、彼らがスパイするすべての中で、C4は「プレーヤーの内省、深いキャラクター主導の対話、ハイステークスがディースロールに踏み込んだ遭遇をブレンドします」。

しかし、SinamäeとAshileviは、このゲームは明示的に「ディスコエリジウム2ではない」と述べた。 「私たちは多くのことを学びました」とアシレヴィは説明しました。「最も重要なことは、私たちがスタジオとしてやりたくないことを発見したことを発見しました。以前にやったことを構築したいのですが、単に繰り返したり、再ハッシュしたりすることではありません。」

ゲームに関しては、アシレヴィは後にプロジェクトC4が「スパイゲーム、忠誠、裏切りに関するものであり、「007ではなく、ヒーローコンプレックス、ボンドガールズ、ガジェット」と付け加えました。それはより遅い馬のようなものです - たとえあなたが名声やパレードを得られなくても、あなたが愛する仕事をしています。ヒーローはいません。失敗の悪臭だけです」。

ゲームの詳細はGDCで共有されるように見えるので、それらがどのように見えるかを確認する必要があります。とりあえず、以下のプロジェクトC4についてあなたがどのように感じているか教えてください。あなたはそれに興味をそそられていますか、それとも元のディスコのリリースに続いた乱雑で物議を醸す出来事を過去に見るのが難しくなりますか?