sakeは太ももが命を救うと言っていますが、アトリエ・セリエの生産者であるジュンゾ・ホソイによると、ファンのお気に入りのキャラクターであるレイザリン「リザ」スタウトについて話すとき、彼らは経済の景気後退の間も非常に人気があります。
日本は、90年代に「失われた10年」を経験し、それ以来進行中の不況の指標を経験したことは、それがそのようなキャラクターにとって完璧な聴衆であったようです(そして、彼女自身の三部作は私が聞いたものからそれ自身のメリットで非常に良いです)。4gamerとのインタビュー、ホソイは、この問題に関する彼の視点について語った。
「これは私の認識に過ぎませんが、経済はどのようなデザインが人気になるかに影響を与えていると思います。不況時に必要な特定の種類のキャラクターがあり、経済が活況を呈しているときにのみ受け入れられるキャラクターの種類があります。」その後、彼は、人々が経済的不況の間により身体的に実質的な体の種類を望んでいるという理論に注目し続けます。
今、これはあなたにとって少し独特に聞こえるかもしれませんが、それはこの問題について学術的な証拠を簡単に提供する簡単なGoogleです!最近の発見でもありません。レイフ・ネルソンとエヴァン・モリソンからこの2005年の論文を撮影した」資源の希少性の症状:食料と財政の判断は、潜在的なパートナーの好みに影響します"。素人の用語では、困難な時期には、人々は食事をスキップしていないという肉体的な兆候を見つけるかもしれません。
Hosoiのインタビューに戻ると、彼は後にAtelierの次の主人公であるユミアについて話しました。現在、ユミアはリザと同じボディタイプを共有しておらず、代わりに他の多くのゲームで見られるよりスリムな標準に傾いています。しかし、彼女はよりグローバルな好みを念頭に置いて設計されました。
おもしろいことに、これは経済学にも結びついています。ご存知のように、日本の継続的な不況と経済的トラブルにより、さまざまな日本を拠点とするビデオゲーム会社が世界中のゲーマーにアピールするためにネットを拡大するようになりました。SonyのシフトをPCに持ち込むことに移行します、国内販売に大きな影響を与えないかもしれませんが、アメリカとヨーロッパでは確かに重要です。
Atelierの開発者であるGustは、日本だけでなく海外でも、Ryzaの3部作から大きな成功を収めています。そのため、お金を使うこの新しい聴衆は考慮されています。ポーランドの孤独なポーランドは、来年日本のGDPを追い越すように設定されています、それはただポーランドです。
だから私たちはそれを持っています。 Atelier Ryzaの三部作の太い太ももの背後に何らかの理由があり、デザインがスリムな外観に戻っている理由についての洞察。これは、私がこれまでに持っていた唯一の仕事であり、経済報告と2005年の研究を読んで、学術的な洞察とアニメのキャラクターの間のドットをつなぐだけです。