EAと保証しましたコードマスターほぼ同様に、買収後もその個性と個性を保持することが許可されますリスポーンもっている。
2021 年 2 月に遡ります。EAによる12億ドルによるコードマスターズの買収が完了したのを見ました。, イギリスのスタジオグループ。
買収しばらく工事中だった、 そしてEAはTake-Twoをも上回る入札を行った象徴的なレーシング ゲーム開発者を手に入れるために。しかし、契約が完了するにつれて、EAがスタジオを自社のグループに統合し、より企業体にならざるを得なくなるのではないかという懸念が生じた。
しかしながら、エレクトロニック・アーツの最高経営責任者(CEO)アンドリュー・ウィルソン氏は、パブリッシャーには新たに買収したスタジオを変更するつもりはなく、その目的は実際にはコードマスターズの独立性を促進することであると述べた。
「Respawn と同様に、私たちの方向性は、参入してコードマスターを乗っ取ることではありません。私たちの方向性は、コードマスターズを参入して別のエレクトロニック アーツ スタジオに変えることではありません。私たちの方向性は機会の提供にあります」とウィルソン氏は語った。MCV(経由VGC)。
「この業界には、驚くべきクリエイティブな才能が求められます。そして、その驚くべき創造的才能の教え込みには、ほとんど良い面が見当たりません。しかし、私たちは業界における立場のおかげで得られるものへのアクセスを彼らに提供したいと考えています。」
ウィルソン氏は続けて、EAには無数のIP、最新技術、マーケティングリソース、内蔵のプレイヤーベースを含む「素晴らしい食器棚」があると述べた。同氏は、パブリッシャーが Respawn で行っているのとほぼ同じ方法で、EA はコードマスターにこれらのツールにアクセスするための「キーのセット」を渡しているだけだと示唆しています。
そして、コードマスターズの CEO、フランク・サニエ氏もこの意見に同意しています。 「EAは、その販売力とマーケティング力、ライブサービスの専門知識、最先端の分析プラットフォーム、EAアクセス、EA Play、Originなどにより規模をもたらします。EAはサービスという点でまさに多くの富をもたらします」とサニエ氏はMCVに語った。 。