EAはミラーズエッジを「殺さなかった」とジボー氏は語る

EAが『Mirror's Edge』を保留にするのではなく適切に開発しなかったということを以前に確信していなかった方のために念のために言っておきますが、EA Gamesのボスであるフランク・ギボー氏は、同社がシリーズを「潰した」わけではないと述べています。

と話すCVG, ジボーは、シリーズを復活させる方法を検討しているだけだと述べた。

「私たちはミラーズエッジをどのように、どのような方法で復活させるかを考えているところです。それは創造的な開発プロセスの一部です」と彼は言いました。

「EAがミラーズエッジをどのように潰したかについていくつかの話があることは知っています。まあ、私がその男です。私はゲームにゴーサインを出しました。私はそれを殺していません。神が私の証人ですから。」

「私たちが社内で言ったのは、『(続編を)ヒットさせるためには何をする必要があるか?』ということです」バージョン 1 からバージョン 2 に移行して、2 ~ 3 倍の販売数を獲得し、より多くの視聴者を獲得する必要があります。品質の観点から見ると、最初のゲームは良好でしたが、今後は素晴らしいものにする必要があります。」

『ミラーズ・エッジ』の続編は2009年に制作が確認されていたが、最近報道が出たDICEで試合が保留になったこと。 EA によると、IP は「重要なフランチャイズ」であり続けた最初のゲームは意図したほどうまくいかなかったにもかかわらず。