EA には、VR、AR、その他の「長期的な」プロジェクトの検討に専念する社内チームがあります。
EA には、未来のテクノロジー、VR、AR、および「バーチャル ヒューマン」を研究するチームがあります
Frostbite Labs は、仮想現実、代替現実を探求し、信頼できる「仮想現実のための仮想人間」を作成することを専門とする EA の新しい社内チームの名前です。チームには 2 つのオフィスがあり、1 つはスウェーデンのストックホルム、もう 1 つはカナダのバンクーバーにあります。
特に、チームの研究の「バーチャル ヒューマン」部分では、仮想現実空間を占有する「バーチャル ヒューマン」の作成に焦点を当てます。
「その世界であなたが仮想人間としてどのように見られるかは、私たちが解決する必要があることです」とEAスタジオのボス、パトリック・ソダーランド氏はパブリッシャーのインベスターデイブリーフィングで語った。
他のプロジェクトには深層学習の研究も含まれており、これが成功すれば、Frostbite エンジンが時刻などのわずかなパラメータに基づいて基本的な世界概念を作成できるようになり、開発者はゲームプレイに集中できる時間が増えます。
「さて、そこからレベルを取り出してゲームに組み込んで出荷するという段階には決して到達しません。そんなことは起こらないでしょう」と Soderlund 氏は付け加えました。
「しかし、アーティストやレベルが入って変更できるレベルの基本セットを作成できたら、どれだけの時間を獲得でき、実際にゲームを作成する代わりにゲームの反復にどれだけの時間を費やせるか想像してみてください。ある意味、ゲームは規模の経済を促進し、より良い製品を促進するはずです。」
EAは以前、こう述べていたVRを検討中、この分野でいくつかのインキュベーション努力を行っていますが、まだ生まれたばかりのテクノロジーに基づいた完全な製品に投資する準備ができていません。
ありがとう、ゲームスポット。