EA、2009会計年度に10億ドル以上の損失、第4四半期の損失は縮小
EA は、2008 年 3 月終了会計年度に 10 億 8000 万ドルの衝撃的な損失を報告しました。
同期間の売上高は最大42億ドルで、前年の36億ドルから15%増加した。
「EA の 2009 年度第 4 四半期における強力なコスト活動とデジタル サービス ビジネスへの投資により、当社は 2010 年度のより強力な準備が整います」と CEO の John Riccitiello は述べています。
「EA は、成長する業界において適切な戦略を持って有利な立場にあります。」
同社によると、同年に100万本以上を販売したゲームは31本以上と、前年の27本から増加したという。
第4四半期の損失は4,200万ドル(1株あたり13セント)となり、前年同期の9,400万ドル(1株あたり30セント)の損失から縮小しました。
第 4 四半期の売上は 8 億 6,000 万ドルで、前年の 11 億 3,000 万ドルと比較して 2 億 6,700 万ドル減少しました。
プレスリリース全文は以下の通り。
EA、2009 年度第 4 四半期および会計年度の業績を報告
2010 会計年度の非 GAAP ガイダンスを確認コスト削減の取り組みを前倒しして「ザ・シムズ 3」を 6 月 2 日に出荷
カリフォルニア州レッドウッドシティ、2009 年 5 月 5 日 (ビジネスワイヤ) -- エレクトロニック・アーツ社 (NASDAQ: ERTS) は本日、2009 年 3 月 31 日に終了する第 4 四半期および会計年度の暫定財務結果を発表しました。
第4四半期決算(2008年3月31日終了四半期との比較)
第 4 四半期の GAAP 純収益は 8 億 6,000 万ドルで、前年の 11 億 3,000 万ドルと比較して 2 億 6,700 万ドル減少しました。当四半期中、EA は特定のオンライン対応パッケージ商品ゲームおよびデジタル コンテンツの繰延純収益の認識に関連して 2 億 5,100 万ドルの純利益をもたらしました。
非 GAAP ベースの純収益は、前年の 9 億 1,900 万ドルに対し、6 億 900 万ドルとなりました。売上を牽引したのは、スケート2、Rock Band(R) 2、The Lord of the Rings(R): Conquest、Left 4 Dead、Need for Speed(TM) Undercover。
同四半期のGAAP純損失は4,200万ドルで、前年同期の純損失は9,400万ドルでした。希薄化後一株当たりの損失は 0.13 ドルで、前年同期の希薄化後一株当たりの損失は 0.30 ドルでした。
前年同期の非 GAAP 純利益が 3,000 万ドルだったのに対し、非 GAAP 純損失は 1 億 2,000 万ドルとなりました。非 GAAP ベースの希薄化後 1 株当たりの損失は 0.37 ドルで、前年同期の非 GAAP ベースの希薄化後 1 株当たり利益は 0.09 ドルでした。
「EA の 2009 年度第 4 四半期における強力なコスト活動とデジタル サービス ビジネスへの投資により、当社は 2010 年度のより強力な準備が整います」と CEO の John Riccitiello は述べています。 「EA は、成長する業界において適切な戦略を持って有利な立場にあります。」
エリック・ブラウン最高財務責任者(CFO)は「われわれはコスト管理に引き続き注意を払っている」と述べた。 「私たちは2010年度の非GAAPガイダンスを確認しており、今後1年間は力強い利益成長を示すことを期待しています。」
通期の実績
2009 年 3 月 31 日に終了した会計年度の GAAP 純収益は 42 億 1,200 万ドルで、前年度の 36 億 6,500 万ドルと比較して 15% 増加しました。当社は、パッケージ商品およびデジタルコンテンツからの繰延純収益が 2 億 6,100 万ドルで年度末を迎えましたが、これは前年同期比 1 億 2,600 万ドル減少しました。
Non-GAAP ベースの純収益は 40 億 8,600 万ドルで、前年の 40 億 2,000 万ドルと比較して 2% 増加しました。
当年度のGAAP純損失は10億8,800万ドルで、前年同期の純損失は4億5,400万ドルでした。希薄化後の一株当たりの損失は 3.40 ドルで、前年同期の希薄化後一株当たりの損失は 1.45 ドルでした。 2009年度のGAAP結果には、のれんの減損に対する現金以外の費用3億6,800万ドルと、2008年度末時点で存在する繰延税金資産に関連する2億3,200万ドルと繰延税金資産に対する追加の1億3,400万ドルからなる税金評価性引当金に対する現金以外の費用が含まれています。 2009年度中に記録された税金資産。
非 GAAP ベースの純損失は 9,600 万ドルで、前年同期の純利益は 3 億 3,900 万ドルでした。非 GAAP ベースの希薄化後 1 株当たりの損失は 0.30 ドルで、前年同期の希薄化後 1 株当たり利益は 1.06 ドルでした。
過去 12 か月の営業キャッシュフローは 1,200 万ドルで、前年同期は 3 億 3,800 万ドルでした。当社は22億ドルの現金および短期投資で年度末を迎えました。
2009年度のハイライト
* EA は、年間 100 万本以上を販売したタイトルが 31 本ありましたが、前年は 27 本でした。
* FIFA 09、Madden NFL 09、および Need for Speed Undercover は、それぞれ年間 500 万本以上販売されました。
* EA Partners は、ロック バンド、ロック バンド 2、レフト 4 デッドに牽引された史上最強の年を記録しました。 MTX/Harmonix と提携した『Rock Band』は、当会計年度において EA で最も高い収益をもたらしたタイトルとなりました。
* EA は、新しいゲーム - SPORE(TM)、Warhammer(R) Online: Age of Reckoning(R)、Dead Space(TM)、Mirror's Edge(TM) をリリースすることでポートフォリオを強化しました。ブームブロックス(TM)、Mercenaries(TM) 2、および一連の Hasbro(R) ゲーム。
* SPORE は 200 万部以上を販売し、ユーザーは 1 億以上の生き物を生成しました。
* EA は、非 GAAP 収益の合計の 14% を Wii で生み出しました (1 年前は 8%)。 EAは5月にEA SPORTS Activeを、6月にハリー・ポッターと謎のプリンス(TM)を出荷します。また、6 月には、タイガー ウッズ PGA TOUR(R) 10 と EA SPORTS Grand Slam(R) テニス - どちらも Wii MotionPlus(TM) アクセサリにバンドルされています (テニス バンドルはヨーロッパのみで入手可能)。
* オンラインとワイヤレスを含む EA の非 GAAP デジタル サービス収益は、2009 会計年度で 4 億 2,900 万ドルで、前年比 27% 増加しました。
* Pogo(TM) は、当年度の有料加入者数 180 万人という史上最高を達成しました。
* EA は最近、中国で同社初のオンライン ゲームである EA SPORTS(TM) FIFA Online 2 のオープン ベータ版を中国で開始しました。
* ワイヤレス ゲームの世界大手パブリッシャーである EA Mobile(TM) は、2009 会計年度の非 GAAP 収益は 1 億 8,900 万ドルで、前年比 24% 増加しました。
事業の見通し
以下の将来の見通しに関する記述および上記の記述は、2009 年 5 月 5 日時点の予想を反映しています。結果は大幅に異なる可能性があり、次のような多くの要因の影響を受けます。EA の製品の開発遅延。業界内の競争。米国内および海外の経済の健全性と、それに関連する個人の裁量的支出への影響。予想コストの変化。当社のコスト削減計画による予想される節約額と EA の運営への影響。コンソールハードウェアに対する消費者の需要と、その需要を満たすコンソールを適切に供給するコンソールメーカーの能力。外国為替レートの変化。 EAによる将来の買収の可能性による財務的影響。 EA 製品の人気の魅力。 EA の実効税率。およびその他の要因については、このリリースおよび EA の年次および四半期ごとの SEC 提出書類で詳しく説明されています。
オンライン対応ゲームの繰延収益認識
同社はまた、2010 会計年度から、すべてのオンライン対応ゲームの収益を GAAP のみに基づいて繰り延べることも本日発表しました。従来、同社はコンソールおよび PC ゲームの一部について収益を延期していました。その結果、当社は、GAAP ベースで 2010 会計年度から 2011 会計年度にさらに 5 億ドルの収益が繰り延べられると予想しています。この変更は、当社が以前に提供した 2010 年度の GAAP ガイダンスに影響を与えますが、2010 年度の非 GAAP 収益、非 GAAP EPS、またはキャッシュ フローには影響しません。
会計年度の予想 - 2010 年 3 月 31 日に終了
当社は、2010 会計年度の非 GAAP ガイダンスを確認し、オンライン対応ゲームの追加収益繰延に関する 2010 会計年度 GAAP ガイダンスを更新しました。
* GAAP 純収益は 37 億ドルから 38 億 5,000 万ドルになると予想されます。
* 非 GAAP ベースの純収益は約 43 億ドルと予想されます。
* GAAP による希薄化後 1 株当たりの損失は 0.85 ドルから 1.45 ドルの範囲になると予想されます。
* 非 GAAP ベースの希薄化後 1 株当たり利益は約 1.00 ドルになると予想されます。
* 2010 会計年度の GAAP による 1 株当たりの損失を計算する目的で、当社は株式数を 3 億 2,300 万株と見積もっており、非 GAAP ベースの EPS については、当社は株数を 3 億 2,500 万株と見積もっています。
* 予想される非 GAAP 純利益には、予想される GAAP 純利益から以下の項目が除外されます。
* 繰延純収益(パッケージ商品およびデジタル コンテンツ)の変化による影響として 4 億 5,000 万ドルから 6 億ドル、
* 株式ベースの報酬は推定 1 億 8,500 万ドル、
* 無形資産の償却費 5,500 万ドル、
* 2,500 万ドルから 3,500 万ドルのリストラ費用、および
* 当社の GAAP 税金費用と非 GAAP 税金費用の差額は (8,200 万ドル) ~ (1 億 1,700 万ドル) です。
電話会議
エレクトロニック・アーツは本日太平洋時間午後2時(東部時間午後5時)に電話会議を開催し、2009年3月31日終了の第4四半期および会計年度の業績と将来の見通しを検討する。通話中に、エレクトロニック・アーツは、その事業および/または財務実績に影響を与える重大な進展を開示する場合もあります。リスナーは、ダイヤルイン番号 (888) 359-3632、アクセス コード 220497、または Web キャスト https://investor.ea.com を通じて、ライブで電話会議にアクセスできます。
電話会議のダイヤルインによるリプレイは、2009 年 5 月 12 日まで、(719) 457-0820、アクセス コード 220497 で提供されます。電話会議の Web キャスト アーカイブは、https://investor.ea で 1 年間利用できます。 .com。
完全なものここ。