EA Partnersの代表であるDavid DeMartini氏は、『The Orange Box』のPS3移植版の開発は「困難な状況」だったと述べた。
と話すCVGと同氏は、同社が主張する評判には依然として満足しているが、今後開発元のValveのゲームに対して同様の動きをするかどうかは分からないと付け加えた。
「Valve は、90 評価のマーケティング プログラム、90 評価の人々、90 評価のゲームなど、90 評価のすべてに重点を置いています」と DeMartini 氏は述べています。
「彼らは卓越性に焦点を当てています。彼らはすべてのパートナーに対して何をしているかというと、私たちに同じ基準を課しているのです。あなたがその基準に達しないと、彼らは少しイライラするでしょう。そしてそれは当然のことです。」
オレンジ ボックス自体について、彼は次のように付け加えました。「先ほどの指摘ですが、PS3 のオレンジ ボックスの評価は 86 点だったと思います。そのあたりの評価です。それでも非常に良かったし、イギリスのチームは素晴らしい仕事をしてくれました。チャレンジ状況。
「私たちは並行して開発を行おうとしていました。Valve は PS3 に参加しておらず、プラットフォームに関していくつかの発言をしていましたが、それは正確には役に立ちませんでした。それは本当に困難な状況でした。
「私たちが一方のプラットフォームを担当し、彼らがもう一方のプラットフォームを担当するという別の状況を作るかどうかはわかりません。」
EA は PS3 バージョンを移植しましたが、Valve は PC と Xbox 360 でゲームの開発を続けました。
しかし、このシステムは「全員の時間の無駄だ」というボスのゲイブ・ニューウェル氏の以前のコメントにもかかわらず、開発者は過去に次のように述べていた。システムの開発をしたい直接。
それでは、どうぞ。レフト 4 デッドの場合、またはポータル2PS3に来たら、まだEAがPS3をやるという賭けをしないでください。