ゲーム業界では『Apex Legends』パブリッシャーによるさらなる解雇が相次ぎ、悪いニュースが続いている。
EAは総スタッフの約6%を解雇したが、これはゲームとテクノロジー全体が苦戦の兆しを見せている中での一連の業界全体の人員削減の最新のものである。
この情報はEAのWebサイトからのものです。CEOのアンドリュー・ウィルソン氏の声明スタッフへの最初のラウンドの後、一般に公開されました。この声明は、人員削減のニュースに言及する前に、EAが「強い立場」で事業を運営していることを従業員に保証することから始まっている。
「ポートフォリオ全体に重点を置く中で、戦略に貢献しないプロジェクトから遠ざけ、不動産のフットプリントを見直し、チームの一部を再編しています」とウィルソン氏は書いています。 「これらの決定は当社の従業員の約6パーセントに影響を与えると予想されます。これが最も難しい部分であり、私たちは最大限の注意と敬意を持ってこのプロセスに取り組んでいます。」
ウィルソン氏は続けて、影響を受けるスタッフの「他のプロジェクトへの移行」を支援し、社内で十分な地位を築くことができない従業員には退職金や健康管理、転職サービスなどの追加福利厚生を提供することを会社が支援すると約束した。
ここ数カ月間、EAにとって激動の時期が続いていた。 』の発行元である同社が、エーペックスレジェンズ、ゲームから約 200 人の QA スタッフを解雇 (GamesIndustry.biz に感謝)。シングルプレイヤー『Apex Legends』プロジェクトもキャンセルされたと伝えられている、多くの元スタッフが前進し、Wildlight Entertainment に新しいスタジオを設立。
それでも、業界大手にとっては悪いニュースばかりではない。 Respawn Entertainment はつい最近、Apex Legends の長期サポートを約束しました3番目のスタジオを開設するため、さらに「10〜15年」かかる何百人ものQAスタッフを失ったにもかかわらず。 EA はまた、次の大型シングル プレイヤー リリース『Star Wars: Jedi Survivor』を今年 4 月に予定しています。
もちろん、これは、せいぜい他のプロジェクトに異動させられ、最悪の場合は職を失う数百人の開発者にとってはほとんどメリットがありません。これは、ゲーム業界全体の船体に押し寄せる新たな悲惨な波であり、企業は存続を願ってスタッフやプロジェクトを左右に減らしている。不景気の真っただ中、今は晴れた空がありません。