EA Sports FC 24 には、単に長い、制御された、爆発的なものではなく、7 つの異なる加速アーキタイプが存在します。
長い選手たちが戻ってきたEA スポーツ FC 24、しかし、彼らの恐怖政治は続くのでしょうか?
トッツ・ケインの恐るべきスピードであれ、ウィンター・ワイルドカードのヴァランのトラクター・ビームでのディフェンスであれ、昔ながらのゴールド・ヴァージル・ファン・ダイクのエリートアニメーションであれ、ロングプレイヤーは現在、FIFA 23の開始時に最初に落ちたときほど強力ではないかもしれないが、それらのいくつかは依然として非常に優れています - シェイプシフターのヴァンジャ・ミリンコヴィッチ・サヴィッチの使用率が何かあるとすれば。
以前はすべてのプレイヤーが 3 つの AcceleRATE アーキタイプ (爆発的、制御的、長時間) に分割されていましたが、EA Sports FC 24 ではその数が 2 倍以上になり、プレイヤーは座る位置に応じて「最も爆発的」または「最も長時間」に分類されます。ステータススケールで。
コントロールされたプレーヤーは徐々にトップスピードに達しますが、爆発的なプレーヤーはほぼすぐにトップスピードに達しますが、距離が進むにつれて頭打ちになります。一方、長いプレイヤーはスピードを上げるのに時間がかかりますが、勢いをためて他のプレイヤーに追いつくことができます。実際には、これは、相手の長いドリブルには距離がかかるため、長い選手が最も早くピッチをカバーすることを意味します。しかし、EA Sports FC では、背の高い選手、平均的な選手、背の低い選手向けの包括的なスタイルではなく、より幅広いランニング スタイルが用意されています。
FIFA 23 では、Longy と Explosive は、プレーヤーの敏捷性と強さの属性の差によって計算されました (同時に、最低身長と速度も考慮されます)。したがって、EA Sports FC 24 では、新しい AcceleRATE アーキタイプがこれらの統計間の異なるしきい値でトリガーされるのは当然です。
EA Sports のシニア プロデューサーである Sam Rivera 氏は、最近のゲームプレイ ディープ ダイブ ビデオで「Longy が完全に戻ってきました」と述べました。
「Hypermotion V では、2 倍の数のアクセラレーション アーキタイプを記録しました。これは、現実世界と同様に、よりユニークで、より多くの違いを意味します。
「私たちは基本的に、数十種類の代表的なランニング スタイルから 1,200 種類を超えるスタイルまで進化しました。それは以前に試合に出場したスター選手だけではなく、ピッチにいる全員です。」
これがゲームプレイにどのような影響を与えるかについて詳しくは、EA Sports FC 24 ハンズオン プレビュー。
EA Sports FC 24 のリリース日はコンソール、PC、Switch で 2023 年 9 月 29 日に発売予定です。