その後、トレード不可の複製を SBC で使用できるようになります。
EA スポーツ FC 25Ultimate Team は、パックから引き出されたトレード不可の複数のプレイヤーに対して、SBC で使用できる重複ストレージ機能を実装します。
長年要望されていたこの機能は、日々のプレイにおける共通のコミュニティの不満を軽減するために、EAがEA Sports FC 25 Ultimate Teamで導入する数少ないクオリティ・オブ・ライフアップデートの1つです。
「私はこの製品に 12 年間携わっており、Ultimate Team の隆盛と、コミュニティ全体の声の高さを経験してきました」と Ultimate Team のゲーム デザイン ディレクターである Richard Walz 氏は EA Sports FC で VG247 に語った。 25日のプレビューイベント。 「正直に言って、コミュニティからのリクエストが増え、生活の質がさらに向上するのは素晴らしいことです。それがボックス裏に残ることはないでしょうが、これらに取り組むことができるということは、選手たちの人生に大きな違いをもたらします。」
プレイヤーをトレードパイルに送信できるのと同じ方法で、FC 25 では重複したトレード不可のアイテムを SBC ストレージに送信できます。その後、分隊構築チャレンジを開始すると、この SBC ストレージに独自のタブが表示されるので、最初に重複したものを実行できます。
ただし、EA Sports FC 25 では、有料プレミアムシーズンパス初めて。
FC 25 の Ultimate Team に加えられるその他の変更には、進化のエントリー要件が緩和されることが含まれており、プレイヤーは個別のメタ アイテムに焦点を当てるのではなく、実際にお気に入りのプレイヤーをより頻繁に進化させることができます。
その後、フレンドリーズはライバルズのマッチメイキング システムから独立します。これは、フレンドリーズを本来のカジュアルな空間に近づけることを目的としています。 FC 24 以前のエディションでは、良い報酬が保証されていたものの、1 日にプレイできる試合数には厳しい制限があったため、フレンドリーはライバルよりもさらに競争力が高かったことがよくあります。
ライバルズ マッチメイキングといえば、FC 25 ではライバルズ ディビジョンから降格することもできます。プレイヤーが自分のレベルより上のディビジョンに留まることを防ぐことができれば幸いです。
最後に、ウィークリーリワードも刷新され、勝利で 3 ポイント、引き分けで 1 ポイントのポイントベースのシステムによってロックが解除されるようになりました。上位部門でフィニッシュした場合の報酬もさらに良くなるようです。
EA は、これらの変更は、コミュニティからのフィードバックをより迅速に実装するための、より積極的なアプローチの始まりであると述べています。
「私たちは現在、コミュニティの中核となる苦情をこれまで以上に頻繁に積極的に調査し、対処するために資金提供された部門を設立しました」とウォルツ氏は説明しました。 「ですから、このゲームを作るために生きている者として、私たちがコミュニティの意見に耳を傾け、より迅速に反応できるようになったという事実は、本当に大きなマイルストーンです。」
Ultimate Team のプロデューサーである Karthik Venkateshan 氏は、「ファンの期待は年々高まっているため、コミュニティからのこれらのリクエストすべてに対応するために、製品化の年の間に待つ必要はありません」と述べています。 「まさにそれが、私たちがこのユニットを立ち上げている理由です。それは、『どうすればこれらの変更をより早く反映できるか』ということです。」それが間違いなく目標だ」
FC IQ 戦術の見直しやラッシュのゲームタイプなど、今年のゲームの新機能の詳細については、こちらをご覧ください。EA Sports FC 25 ハンズオン プレビュー。
EA Sports FC 25は9月27日に発売されます。