プレミアムパスはFCポイントとコインの両方で購入可能です。
EA スポーツ FC 25では、無料トラックと並んで有料シーズンパスを初めて導入します。プレミアム ティア パスは、キャリア モード、プロ クラブ、アルティメット チームにわたって永続的であり、パック、プレーヤー、装飾品のカスタマイズ アイテムが提供されます。
プレミアム ティアは、FC ポイントと Ultimate Team コインの両方で購入可能で、FC 24 の Ultimate Team の現在のフリー シーズン トラックと同様に機能します。そこで、Ultimate Team プレイヤーは目標を達成して XP を獲得し、コイン ブーストなどの報酬をアンロックします。パックと特別なプレーヤーとアイコンのアイテム。
VG247 が確認したスクリーンショットでは、プレイヤーが無料のシーズン トラックで特定の報酬レベルに到達すると、追加の報酬としてプレミアム ティアが表示されました。プレイヤーが目標を達成して XP を獲得すると、無料ティアとプレミアム ティアの報酬を同時に獲得できます。
「無料枠は基本的に今日のゲームでプレイヤーが見るものになります」と、Ultimate Team のプロデューサーである Karthik Venkateshan 氏は EA Sports FC 25 のプレビュー イベントで VG247 に語った。
「ゲームに戻って、24 のときと同じように無料枠を確認できるのと同じように、プレミアム パスはその上に追加されるものです。それはクラブ、キャリア、そしてアルティメットチーム全体で共有されることになるでしょう。それは25歳にとっては新しいことだ」
「高いレベルで言えば、無料枠で獲得できないものは有料枠にはありません」と、Ultimate Team のゲーム デザイン ディレクターの Richard Waltz 氏は説明しました。 「そうしなければならないという特別な報酬はありません。クラブには、プレーヤー、パック、そのようなもの、カスタマイズ オプションが用意される予定です。
「コインとFCポイントの両方でも利用できるので、自分で決められるのも良いですね。」
プレミアム シーズン パスの正確な価格は明らかにされていません。
EA Sports はまた、FC 25 Ultimate Team の多数の新機能と新シーズンのゲーム全般を発表しました。長年要望されていた生活の質を向上させる機能の 1 つが追加されました。重複ストレージSBCで使用できる取引不可能なアイテムの場合。
ライバルズの部門から降格することができるようになったので、自分のレベルを超えてプレイすることができなくなります。一方、フレンドリーのマッチメイキングもライバルズの ELO システムから切り離され、意図されたカジュアル ゲーム タイプの過当競争を軽減しました。
ウィークリーリワードもポイントベースのシステムでアンロックされるように調整され、勝利で 3 ポイント、引き分けで 1 ポイントが付与されるため、ゲームが互角に終了してもプレイヤーは前進していると感じることができます。上位ランクへの報酬もこれまでよりも良くなるようです。
次に、エボリューションについては、EA はエントリー要件を緩和することも検討しています。これにより、お気に入りのプレイヤーをより頻繁に使用できるようになり、メタ プレイヤーを「最良の」選択肢 (市場から即座に消滅する) にすることに注力する必要がなくなりました。
EA Sports FC 25 では、Rush と呼ばれる 5 人制のゲーム タイプも導入されており、キャリア モード、プロ クラブ、アルティメット チームに実装されます。 VOLTA に代わる Ultimate Team Rush は、各人が UT コレクションから 1 つのアイテムを持ち込んで小規模なゲームをプレイする 4 人用のソーシャル スペースです。
EA Sports FC のゲームプレイを支える基礎となる戦術エンジンの全面刷新である FC IQ などのさらなる広範囲のアップデートを含む新機能の詳細については、EA Sports FC 25 ハンズオン プレビュー。
EA Sports FC 25は9月27日に発売されます。