Eidos Montreal general manager Stephane D'Astous explains why he quit the company

アイドス・モントリオールのゼネラルマネージャー、ステファン・ダストゥス氏が会社を辞めた理由を語る

Thief and Deus Ex: Human Revolution チームのメンバーである Stephane D'Astous は、AAA セクター以外のキャリアを追求するためにアイドス モントリオールを辞めた理由を説明しました。

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と話すGI.biz、ダストゥス -現在はモバイルおよびソーシャル スタジオ Hibernum のメンバーです- 「私はモントリオールで建てられたものを本当に誇りに思っています。

「人々は、多少の悪い流れがあったと考えていますが、それは実際には不釣り合いでした…それはすべて良いことです、それはビジネスであり、結局のところ私たちは皆同僚です。それは小さな業界です…夏の終わりから、本当にゆっくりとした時間を過ごす機会がなかったので、少し休暇をとりました。」

ダストゥス氏は、エイドス・モントリオールでの勤務は楽しかったが、スタジオが大規模な制作に焦点を当てているため、モバイルなどの成長トレンドに目を向ける自由が少ないと感じたと付け加えた。

「ゲーム業界での過去 14 年間、私は自分がフェラーリのガレージで働いていたと考えています。」と彼は続けました。 「私たちは高品質の製品に非常に誇りを持ってフェラーリの仕事をしていましたが、そのような考え方に染まってしまいます。一度その立場に完全に陥らないと、自分が何をしているかよりも何が起こっているかを見る自由があります。」

「多くのトレンドがあり、ビデオ ゲーム業界が他に類を見ないことは誰もが知っています。ペースの速いトレンドとメガ トレンドがあります。メガ トレンドを見ようとしていたのですが、明らかにモバイルが大きな牽引力を持っています…」

同氏は、コンソール業界では、企業がプロジェクトに大きな賭けをしながら「リスクを回避」するのは難しく、それをする勇気のある人は多くないと強調した。

「時には選択の余地がなく、そうしなければならないこともある。だからこそ、私は自分自身にこう言った、『5年後の自分はどうなっているだろうか?私はより多くの可能性とより成長できる場所にいたい』創造性、イノベーション、ビジネスにおいて、あらゆる感​​覚において、そして...私はコンソールにいて[モバイルにいたかった]と願うよりも、今モバイルにいて5年後の自分が[幸せ]であることを望んでいます。

「モバイルを選択すれば、5年以内に健全な業界のサブセクターで幸せになれる可能性が高くなります。」

D'Astous はモバイルやタブレットの分野で優れていると思いますか?以下でご意見をお聞かせください。

経由ゲームスポット。