Elden Ring balance update makes the first half of the DLC easier, so you don't have to be as good as games journalists

DLC の初期のボスははるかに簡単になるはずです。最後のボスに座って座るだけです。彼らはまだ怪物だ。

Rellana in Elden Ring: Shadow of the Erdtree
画像クレジット:フロム・ソフトウェア

エルデンリング:エルドツリーの影は初のバランスパッチを取得しました。小さいながらもインパクトのあるパッチです。このバランス校正は、エルデンリング公式サイト、初期の影の領域の祝福:スカドゥツリーの祝福と尊敬される精霊の灰によって付与されるステータスの強化が大幅に改善されました。

これにより、レラナや神獣踊り獅子のような初期のボスを乗り越えるのにまだ苦労している人にとっては、少し簡単になるはずです。実際、これによりプレイヤーはあまり探索をせずに DLC の最初の 50% に取り組むことができるようになるはずです。比較的早い段階でメスマーと対決したい人にとっては素晴らしいニュースです。

これはある出来事をきっかけに起こります否定的なレビューと批判の群れ一部のプレイヤーは DLC に向けて、難しすぎて楽しくないし、本格的に入り込むのは難しいと主張しました。スカドゥツリーの破片や崇拝される精霊の灰の影響を軽減するゲーム用の MOD を作成した人もいます。難易度をベースゲームと同じにするため。

そのうちの 1 つは「ジャーナリスト モード」とさえ呼ばれていましたが、ご存知のとおり、多くのジャーナリストやガイド ライターがリリース前にオンラインで助けを求めることもできず、パッチを当てずにゲームをクリアしていたという事実にもかかわらずです。

DLCが難しいのは嘘だ!このソリューションにより、プレイヤーは初期の障害のいくつかを乗り越えることができ、マップの残りの部分を自由に探索し、残りの影の領域の祝福を一掃できるようになります。これが賢明な解決策である理由は次のとおりです。これらの祝福の後半のレベルは影響が少ないため、アップグレードの上位段階に到達するプレイヤーは、パッチの前後でほぼ同じレベルになるはずです。

つまり、このアップデートで DLC をさらに深く進めることができるようになったとしても、後のボスは依然としてパンチを持っているということです。最後のボスまで待ってください...今彼らは難しかったです!

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