杖を忘れ、神話上の生き物から降りて、唯一重要な魔法のるつぼに足を踏み入れましょう。汚れた死闘です。
ゲームで魔法を正しく使うのは難しいです。あなたは呪文や難解な芸術に満足感があり直感的に感じられることを望んでいますが、同時にそれが高尚な知識と洞察力、つまり不可知かつ非人間的な感情のすべてを呼び起こすことも望んでいます。あなたは、あなたの選んだパッドを介して、指先に伝わる魔法のうずき、静脈に湧き出るマナを感じたいと思っています。単にトリガーボタンを押して、気の緩んだ火攻撃をささやくだけでは役に立ちません。呪文の重みを感じ、呪文の重要性を感じる必要があります。
多くのゲームは魔法を間違えます。あまりにも幾何学的すぎる、あるいは硬直的すぎる、あるいはあまりにも奇妙すぎる。私はそれを知っていたはずですフロムソフトゲームにおける力不足で薄めの魔法の傾向に逆行することになるでしょう。このスタジオがこれほど優れているとはまったく予想していませんでした。
私たちのアレックスエルデンリングの魔法がいかに優れているかを振り返るゲームの発売直後、2022 年 3 月に遡ります。エルデンリング」と彼は書いた後、このゲームと異界のあらゆるものとの魅力的な関係のおかげで、エルデン リングでの魔法の実行により、再びゲームに夢中になったと説明しました。
本格的にハマってからはブラッドボーン今年の初め、私はこれを無視しようと思っていました。同僚がやっている呪文や呪文を学ぶ必要はないのです。いや、私は巨大な刃を手に入れて、ヤーナムを通り抜けたように、豚頭の頑固さと巨大な刃を持って、間の地を通り抜けるだろう。そこで私はルートヴィヒの聖剣をブラッドハウンドの牙と交換し、ゲームの大部分を勝ち抜けました。
器用で、機敏で、器用で、私はほとんどのボスを滞りなく倒すことができました。マルギットは一撃で倒れ、レンナラは簡単に屈し、スタースカージ・ラダーンと彼の哀れな小馬さえも、私の素晴らしい刃の巧みさのおかげで、数回のスワイプ以内に切り倒されました。 。すべてが順調に進んでいた。簡単にその場で斬ることができなかったボスたちは、結局私の容赦ない攻撃に怯むことになるだろう。私は無敵だった! Tarnished がすべての Tarnished を引き受けます!全員が私の前に立って絶望しましょう!
そして、腐った湖に到着しました。キリスト、なんとひどいことだろう。常に病気に悩まされている私の体格のガラス大砲は、毒沼に足を踏み入れるのがやっとで、すべての毒沼を終わらせることができました。私が無傷で深根の深さを通り抜けることができるか、あるいは恐ろしい暴君のようにカエリッドを通り抜けることができるかは問題ではありません…腐敗は私には多すぎました。それは私の血、骨、魂に染み込みました。私は自分の在庫をざっと調べて、私を死なせてしまったこの卑劣な地理的障壁を乗り越えることができるものを必死で探しました。私は Larval Tear を見つけて、「よし、外出先で魔法を手に入れよう」と思い、自分のキャラクターを尊重することにしました。
それはなんと大きな違いをもたらしたのでしょう。私はこれまでの旅で盗んだ多くの杖の 1 つで武装し、世界中のさまざまな死んだものから取得した、より興味深い見た目の呪文のいくつかを体内に取り込み始めました。最初は腐敗が皮膚に染み込んで鎧を食い破ったときに治すためだけにやっていたが、転生後初めてのボスの元にたどり着くまでにそれほど時間はかからなかった。私はアリーナの後方に立って、次から次へと呪文を繰り出しました。アニメーション、エフェクト、手の感覚すべてが共鳴していました。指から離れるときも、相手に着弾するときも、すべての打撃を感じました。
信じられないほど大きな刃を振るうことで学んだすべての回避は、敵の無謀な攻撃を回避し、回避し、転がるのに役立ちました。それが回復して再び私に襲い掛かってきたので、私は宇宙石をその頭蓋骨に投げ込みました。火をつけました。私はその日、聖なる神が私に微笑みかけようと決めたものに対して裁きを下した。そして――一撃も受けずに――魔法でボスを自殺させてしまったのだ。おお。
それで私は生意気になりました。友人が私をコロシアムでの戦闘の非公式エルデン リング PvP るつぼに招待してくれました。新しい体と禁断の魔法の頭脳を武器に、私はついにその誘いに乗りました。それは2対2でした。私と私の戦車は、仲間対、荒々しく準備ができているように見える剣の使い手 2 人という構成です。私の連れ合いが激怒し、攻撃の矢面に立たされたとき(卑劣な防御と受け流しのスキルのおかげで、すべて彼にかすり傷を負わせることはほとんどありませんでした)、私は乱戦を回避し、聖光、毒、火を彼の襲撃者に浴びせました。死そのものの力で。
彼らは倒れた。彼らは激しく倒れた。そこで私たちは勇気を出して血に飢え、他のプレイヤーを侵略し始めました。間もなく、別の魔術師と戦車のデュオに遭遇しました。それは私がゲームで経験した中で最も満足のいく消耗戦の 1 つでした。我々はワード同士が打撃を交わすように呪文を交わし、彼らが衝突するたびに回復し、お互いにできる限り距離を置くことで彼らのスタミナを回復した。
これは、私が 11 歳の頃、ファイナルファンタジー 8 のゲーム中盤のカットシーンでガンブレードを振り回す味方を火の呪文でサポートする SeeD を見て以来、私が生涯にわたってゲームの魔法の戦いに望んでいたものです。厄介で、絶望的で、疲れ果てて、そして爽快な、これが本来あるべき姿です。これはゲームにあるはずの魔法です。このような薄っぺらで杖を振り回す、みんなで楽しく過ごそうなどというたわごとではありません。まさに、命を消耗し、魂を刈り取る魔法。すべては、その基盤となっている土壌が足元で腐り、かろうじて生命にしがみついている世界を背景にしています。
私は魔法の技術を習得することを期待してエルデン リングに来たわけではありませんが、使い古した刃を賢者の帽子と古代の杖と交換することは、私がこれまでゲームで行った中で最もやりがいのあることの 1 つかもしれません。まだ行っていない場合は、同じことを行うことをお勧めします。