ドラゴンズ ドグマはエルデン リングの前にプレイするのに最適なゲームです
カプコンの最も過小評価されているアクション RPG をプレイすることは、フロム ソフトウェアの最新作をより深く理解する (そして待つ) のに役立つかもしれません。
考えるのは乱暴だエルデンリングもうすぐです。誇大宣伝が史上最高に達する中そして期待して壁を這う熱狂的なフロムソフト熱狂的ファン、Lands Between をより深く理解するのに役立つ可能性がある、見落とされていたゲームを再訪 (または初めて試してみること) を検討する時期が来たのかもしれません。
ドラゴンズドグマ2012年に最初にリリースされたこの作品は、『Devil May Cry』のベテラン伊津野英明氏と『モンスターハンター』の木下健人氏が共同で監督を務めており、ハックアンドスラッシュアクションと巨大モンスターとの戦いに非常に重点が置かれていたことがわかります。実際、私はカプコンのマーケティングが、グランシスのファンタジー世界であなたとあなたの仲間が直面する可能性のある大規模なボス戦に焦点を当てていたことを覚えています。
『ドラゴンズ ドグマ』にはすでにいくつかのアクション RPG とオープンワールド要素が組み込まれており、これらはスカイリムとダークソウル』人気。カプコンのタイトルがすべての中心にあったのなら、なぜビデオゲームの歴史からそのタイトルが忘れ去られたのでしょうか?つまり、ドラゴンズ ドグマについてはほとんどの人が知っており、このゲームは何年にもわたっていくつかの移植を受けてきました。そしてそのコミュニティは続編について知りたがっています。しかし、実際にそのチャンスを与えたゲーマーの数は依然として驚くほど少ないです。そして、それはオープンワールド ゲームをめぐる現在の会話にまったく含まれていないように感じます。
アクション RPG が非常に人気のある時代において、ドラゴンズ ドグマは、エルダー スクロールズ、フロム ソフトウェアのユニークな取り組み、またはブレス オブ ザ ワイルドと同じくらい多くのことを私たちに教えてくれます。ありがたいことに、宮崎英高氏と彼のチームは、このゲームの長所の多く、つまり新たな要素をすべて理解したようです。エルデンリングのプレビューは、古典的なソウルズボーンのフォーミュラを進化させ、より柔軟に解釈しました。
私たちが気づいたように、エルデンリングのオープンワールドであるドラゴンズ ドグマのグランシスは、最初は気が遠くなるように見えるかもしれませんが、マップを歩き回ってゲームの構造を理解しようとして数時間を費やしていると、オーバーワールドが実際にはそれほど大きくないことに気づき始めます。スカイリムじゃないよ。はい、名所間のトレッキングは通常、血に濡れた冒険になりますが、グランシスは実際には、広い道路、峡谷、そしてゴブリンが蔓延る田園地帯でつながった広大なエリアの集まりにすぎません。そして、それはそのゲームに最適です。
世界の規模が限られているのは、プロジェクトの予算が限られていることが原因である可能性があります (実際、当初の計画はもっと大胆だったことがわかっています)。しかし、ゲームのコア システムとメカニクスがレベル デザインよりも前に作られており、その逆ではないことも明らかです。実際、ドラゴンズ ドグマは、ダンジョン、洞窟、暗い住居の中を冒険するとさらに輝きます。狭い空間は、物理攻撃と魔法攻撃の両方で弱い敵を迅速に攻撃する素晴らしい戦闘の瞬間を生み出します。覚えておいてください: ドラゴンズ ドグマはそのハック アンド スラッシュのルーツを身に着けており、ダーク アリズンの拡張版はこの基本的な哲学をさらに強化しただけです。
エルデン リング (特にそのマップ) についてこれまで見てきたものを見ると、フロム ソフトウェアはより大きく、よりオープンエンドになっていると推測できますが、過去に彼らの世界を結びつけてきたものは何だったのかを見失わずにいます。全体的なモビリティと移動のオプションがアップグレードされている一方で、Lands Between は、主要な場所の間の隙間を埋める大きな無の塊ではなく、多くのクールな場所がくっついているように見え、感じられます。ドラゴンズドグマはパックしないかもしれない魂のような戦闘、しかし、これは、通常、あなたを前進させるゲームで見られる緊密な戦闘とやりがいのある探索を、よりオープンな環境にどのように持ち込むかという完璧な例です。
Soulsborne ゲームと同様に、Dragon's Dogma – the Arisen – の主人公は、さまざまな方法でカスタマイズおよび開発できる白紙のようなものです。開始してすぐに、ゲームの最もユニークな機能であるポーン システムが紹介されます。ポーンは、サポートとアドバイスを提供してくれる永続的なコンパニオンです。面白いことに、パーティー内の 3 人のポーンのうち 2 人は他のプレイヤーから来ており、3 人目は自分の手作りのコンパニオンです。ドラゴンズ ドグマにはオンライン協力プレイはありませんが、これらのキャラクターがあなたのスキルを補完し、レベルアップできるため、あらゆる段階で他のプレイヤーから積極的に助けを得る(そして助ける)ことができます。
エルデンリングはダークソウルのスタイルで協力プレイを復活させ、ブラッドボーン、そしてそれは依然として特定のアイテムとエリアの進行に関連付けられていますが、ゲームのオープンワールドの性質に加えて、召喚プール(プレイヤーが世界中でお互いを召喚できるようにする新機能)は、協力プレイに異なる感覚をもたらすでしょうエクスペリエンス: ビルドの多様性に新たに焦点を当てたおかげで、短時間のチームアップが一種の遠征になるようになり、最大 4 人のプレイヤーが役割が定義されたパーティーを作成できます。突然、この新しいダーク ファンタジーの世界は、以前の世界ほど絶望的に感じられなくなりました。
フロムソフトウェアの最新作ではより実行可能なビルドが追加されているため、今回は魔法戦闘がつまらないものではなくなりました。エルデン リング ネットワーク テストにより、魔法に関するフロムソフトの主張が本物であることが証明され、ガンダルフ志望者たちは歓喜の声を上げています。すべての難解な事柄がフロムソフトのタイトルで実現可能であると感じられて以来、熱い瞬間でした。そして、パートナーが敵の大群をバラバラにハッキングしている間に敵の大群を焼き払うことができるゲームが他にあるだろうか?ご想像のとおり、ドラゴンズ ドグマ。
このゲームは魔法を見事に盛り込みすぎていたため、オリジナルの PS3 と 360 のリリースでは、チームに複数の高レベルの魔術師がいるたびに厳しく叩かれました。さらに、超絶魔法で近接戦闘や遠距離戦闘を盛り上げる高度な職業(クラス)もありました。本当に優れた RPG ではマジック ユーザーを倒すことができると私は言いたいのですが、『ドラゴンズ ドグマ』はその好例です。
Elden Ring の魔法はとても楽しそうですが、システムを破壊するほど強力になることを期待しないでください。これはまだフロムソフトのゲームであり、サディスティックなものになるでしょう。それでも、アクション RPG でプレイヤーが近接ビルドにとって地獄となるエリアを部分的にのんびりと探索できるのは素晴らしいことです。 The Lands Between への旅に先立ってパワートリップを探しているなら、Dragon's Dogma の呪文にチャンスを与えてください。その甘い禁断の魔法を味わった後は、おそらく最新の Soulsborne を屈強な騎士として再びプレイすることはなくなるかもしれません。
Elden Ring は PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC で発売2月25日。