プレビューによると、エルデン リングはいくつかの違いはあるものの、ソウルズのプレイヤーにとって親しみのあるものになるとのこと

プレビューによると、エルデン リングはいくつかの違いはあるものの、ソウルズのプレイヤーにとって親しみのあるものになるとのこと

複数のアウトレットからのプレビューのおかげで、エルデン リングに関するいくつかの新しい情報が明らかになりました。

最近、ジャーナリストたちは非公開セッションでゲームの 16 分間を見せられ、彼らが見たのは、マップや世界全体の様子など、ゲームのいくつかの特徴でした。

The Lands Between を舞台とするこのゲームでは、プレイヤーは自分のペースで「できるだけ自由に」世界を探索できるようになります、とフロム・ソフトウェアの広報担当北尾泰弘氏は語った。ワシントン・ポスト

世界はかなり新興しているように感じられ、危険にも満ちているでしょう。たとえば、次の目的地に向かって車を走らせていると、突然ドラゴンが空から降ってきて、あなたと交戦することがあります。

北尾氏によると、このゲームは実際にはオープンワールドのタイトルではありませんが、GameSpotが推測したように、確かにオープンワールドのゲームではありますが、「同じ布地から切り取った」ものです。ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド迷子になりそうな一般的な大規模オープンワールドに比べて、大きすぎるというよりも密度が濃いと感じられ、そのためプレイヤーの「好奇心」に応じて常に惹きつけられるものが地平線上に存在しているのです。 GameSpot によると、地図上の名所の代わりにガイドになります。

物語的には、エルデンリング複数のパスとエンディングがあり、世界だけの物語ではなく、ゲームが「より明確な絵を描き、プレイヤーがより没入できるように」するために、キャラクターと「彼らを取り巻くドラマ」にも焦点を当てることが期待できます。 」を他のフロムソフトウェアタイトルと比較してみました。

ゲームプレイに関しては、さまざまな情報源によると、プレイしたことのある人にとっては親しみのあるものになるだろうということです。ブラッドボーンダークソウル、そしてSEKIROは邪魔にならないところをダッシュ​​して受け流すことができますが、Polygonご​​とに、ガードカウンターと呼ばれる別の戦闘メカニックブロック後に反応できる場合は、スタミナを消費します。そしてもちろん、ゲームプレイはかなり挑戦的であることも予想できます。

その他のおなじみの要素には、ファスト トラベル、新しいスキルの習得とレベルアップに役立つ NPC、友人や同盟者が現れるハブが含まれます。あなたを助けてくれる精霊を召喚するオプションもあり、それぞれに独自のアップグレード パスがあります。

また、多層の巨大な城など、レガシー ダンジョンと呼ばれるエリアもあり、馬を召喚したりファスト トラベルで抜け出すことはできないチャレンジ エリアに似ています。これらのエリアの一部には複数のルートがある場合があり、城と同様に、建築物を飛び越えることで見つけることができます - ほんの一例です。

ゲームが終了するまでにどれくらいの時間がかかるかはプレイヤーによって異なるため、現時点では不明です。

「私たちはまだ最終的なプレイ時間をテストして把握している段階ですが、プレイヤーが世界をどのようなルートで通過し、何を見つけたかによって、これはプレイヤーごとにかなり大きく異なると感じています」と北尾氏は語った。 。

『Elden Ring』は PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 向けに 1 月 21 日にリリースされる予定です。