SuperData の最新のデジタル ゲーム レポートでは、同社はサブスクリプション ベースの MMO 市場を調査していますが、当然のことながら、次のように述べています。ワールド オブ ウォークラフトこのセクターがサブスクリプションベースのプレーヤーを失ったにもかかわらず、依然としてトップの収益を上げています。
同社によれば、ペイツープレイ MMO 市場は「2010 年以降縮小しており、世界中の月間アクティブ加入者数 3,060 万ドルから、2014 年には 2,340 万ドルまで減少しました。サブスクリプション MMO 市場は 29 億ドルまで減少し、平均支出額は 170 ドルです。」
新人エルダー・スクロールズ・オンラインSuperData によると、加入者数 772,374 人を引用した SuperData によると、プレイヤー数と総収益の両方が市場で減少しているにもかかわらず、ユーザーあたりの平均収益が増加し続けているため、同社は好調に推移しているようです。
「いくつかの主要タイトル」がマイクロトランザクション収益モデルを組み込むか、マイクロトランザクション収益モデルに切り替えたため、マイクロトランザクション収益が収益損失を相殺した。過去 5 年間で、ゲーム内マイクロトランザクションが追加されたサブスクリプション ベースの MMO の収益は 14% から 27% に増加しました。
平均デジタル支出と月額サブ料金は、全世界で 16 ドルから 3 倍の 46 ドルに増加しました。
レポートの他の場所、特に以下に掲載されるグラフでは、サブベースの MMO からの収益が記載されています。
バイオウェアのスター・ウォーズ: 旧共和国は、サブスクリプション MMO リストのトップ 10 で 4 位となり、2013 年にはサブスクリプションとマイクロトランザクションのオプションの両方により、世界中で 1 億 6,500 万ドルの収益を上げたと報告されています。
記事の冒頭で述べたように、World of Warcraft は依然として年間収益 10 億ドルを誇る MMO の王者です。
NCSoft の製品がリストの大部分を占め、リネージュが 2 億 5,300 万ドルの収益を上げて 2 番目に収益の高い MMO となりました。
TERA Online が 2 億 3,600 万ドルで 3 位、Lord of the Rings Online が 1 億 400 万ドルで 5 位、EVE Online が続きました。アイオン、ブレイドアンドソウル、リネージュ2、RIFT。