Epic は Epic Games Store 独占アイテムで数百万ドルを失っています – そして Tim Sweeney はそれを冷静に受け止めています

持っている場合は、エピック ゲーム ストアアカウントを持っている方は、同社が過去 28 か月間にわたって推進してきた独占契約についてよくご存じでしょう。

2月の時点でもそう聞いていましたEpic Games はゲーム開発者とパブリッシャーを引き続き誘致する予定です独占取引を提供することで、PC プラットフォームに参入します。

この暴露は、同社が明らかにした統計に続いて行われた。2020 年の間にユーザーベースが数百万人増加しましたしかし、収益は一貫して横ばいでした。報告によるとPCゲーマー先週末、同社の多額の資金が2020年の独占契約の確保に費やされ、その額は約4億4,400万ドルに達したことがわかった。

レポートによると、Epic は EGS の独占ゲームに関して「最低保証」に驚くべき 4 億 4,400 万ドルを費やしました。簡単に言うと、「最低保証」とは、たとえば、ゲームが EGS で発売され Steam では発売されない場合、ゲームがそれほど売れているかどうかに関係なく、エピックはパブリッシャーが一定額の報酬を確実に得るという保証です。 PC Gamer で引用された例では、次のように述べられています。Epic は Control に 1,045 万ドルを支払いました一人で。

同社にとっては多額の現金が前払いされる可能性があるが、Epic Games の創設者兼 CEO の Tim Sweeney 氏は気にしていないようだ。独占契約に関してエピックが3億3,000万ドルの損失を負ったことを概説したIGN記事への返信として、スウィーニー氏はツイートを引用した。答えた:

「その通りです! そして、ゲーマーに素晴らしいゲームを提供し、ビジネスを成長させるための素晴らしい投資を提供するという点で素晴らしい成功を収めたことが証明されました!」

彼は概要を示すグラフィックを共有しました1 億 6,000 万人以上の Epic Games Store の顧客同社は PC だけでなく、プレイヤーが店頭で費やした 7 億ドル以上を魅了しました。

Epic にとっては、忠実で堅牢なユーザーベースを構築し、PC 上でも Steam に代わる実行可能な代替手段をプレイヤーに提供することで、短期的な損失を相殺しているようです。

Epic Games Store が 2020 年に大きな成長を遂げた唯一の注目すべき分野は無料ゲームのクレームであり、同社が PC ゲーム市場で Steam に挑戦したいのであれば、2021 年以降も戦略を多様化する必要があるだろう。Appleとその独占禁止法訴訟を克服する、起動します。