Epic Games Store の年間レビュー統計は、プラットフォームの将来についてあまり良く示していません。
エピックはいくつかの鍵を明らかにしました統計とデータポイントによって生成されるエピック ゲーム ストア2020 年中。同様に2019 年の振り返り、同社はプレーヤーの総数、月間アクティブユーザー、顧客支出などを強調しました。
当初、数字は良好に見え、あらゆる分野で成長が見られます。 2020 年、Epic Store の顧客数は 1 億 6,000 万人を超え、前年の 1 億 800 万人から増加しました。 12 月だけで、Epic は月間アクティブ ユーザー数が 5,600 万人を超えました。
しかし、2019 年と比較して 2020 年の統計をより注意深く見てみると、Epic がプラットフォームに引き付けたユーザーの間に憂慮すべき傾向があることが明らかになります。大手プレーヤーの活動と数の増加にもかかわらず、2020 年に新規ユーザーはほとんどお金を使いませんでした。顧客は 2020 年にストア全体に 7 億ドルを費やしましたが、そのうちサードパーティのゲーム、つまり、それ以外のゲームに費やされたのは 2 億 6,500 万ドルだけでした。フォートナイトとロケットリーグ。
これらの数字は、2019 年の数字と比べてわずかに増加しているだけです。 2019 年の支出は全体で 6 億 8,000 万ドルに達し、サードパーティ ゲームへの支出は 2 億 5,100 万ドルでした。 Epic が指摘しているように、どちらの場合も、10 ドル/15 ドルのクーポンなどの補助金はこれらの数字に考慮されていません。言い換えれば、2020 年に Epic Store が獲得した新たな 5,200 万人のユーザーは、全体の収益をわずか 2,000 万ドル押し上げ、サードパーティ ゲームの場合は 1,400 万ドル押し上げたことになります。
デジタル ビジネスの数を考えると、ゲームで2020年にパンデミックの影響でブームになった他の場所でも、Epic Storeにとって2,000万ドルがすべてだったというのは意味がありません。
このポイントは、インフォグラフィックの無料ゲーム セクションほどよく表現されている場所はありません。 2020 年、Epic は 103 のゲーム (総額 2,407 ドル相当) を無料で配布し、7 億 4,900 万回以上請求されました。 2019 年には、73 の無料ゲーム (総額 1,455 ドル相当) が提供され、2 億回以上請求されました。
Epic Games Storeが2020年に大きな成長を遂げた唯一の分野は無料ゲームの主張のようだが、これが将来的にEpicにとって問題になる可能性がある。データによると、ユーザーは毎週の無料ゲームを入手するためだけにストアにアクセスするように訓練されており、Epic の努力にもかかわらず、そのトラフィックはほとんど実際の支出に換算されていなかった。
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