PlayStation は史上最大の四半期を迎えました

新型コロナウイルスの世界的なパンデミックは、プレイステーションの収益を押し上げるのに役立っただけだ。

ソニーの2020年度第1四半期(2020年4月~6月)はプレイステーションの収益は56億3,000万ドルで過去最高となった。同四半期中、PS4は190万台を出荷し、累計出荷台数は1億1,230万台となった。

この数字は前四半期の 140 万人よりは確かに増加していますが、前年度の同時期 (320 万人) と比較すると大幅に減少しています。 PS5の発売を控えてこのゲーム機が最終日に近づいているため、このハードウェア売上の低迷が予想されます。とはいえ、PS4は依然として生涯売上高でPS2を上回る傾向にあるため、寿命が終わるまでにPS4がPS2を追い越す可能性があります。

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という主題についてPS5, ソニーは本日の決算報告で次期ゲーム機についてはあまり語らなかったが、今年のホリデーシーズンの発売に向けて順調に進んでいることを改めて強調した。

同様に、ソフトウェアの売上も PlayStation 史上最高の 9,100 万本 (前年比 83% 増) となり、そのうち 74% がデジタルで販売されました。そのうち、ファーストパーティ ゲームは 1,850 万本に達しました。ラスト・オブ・アス パート 2、ただし、Ghost of Tsushimaは第1四半期の外にあるため、そうではありません。

PlayStation Plus は引き続きソニーにとって重要な収益源であり、会員数は現在 4,490 万人で、このサービスの新記録となっています。全体として、この 3 か月間はソニーにとって非常に収益性が高く、PlayStation が全事業の 50% を占めるまで徐々に近づいています。