Evo 2018 は相変わらず素晴らしかったですが、格闘ゲーム最大のトーナメントは、シーンがいかに改善を必要としているかを思い出させるものでもありました。
長い徹夜でまた疲れた月曜日だが、その価値は十分にあった。 Evo 2018 は、質の高いプレーと感動的な瞬間に満ちた、またしても素晴らしいトーナメントでした。そして、同じ英国人ベンジャミン「プロブレム X」サイモンがストリートファイター 5 の信じられないほど挑戦的な一連の試合を懸命に戦い抜くのを見て、私は特にエキサイティングな年であったと感じました。 : アーケード エディションは、英国初のストリートファイター Evo チャンピオン、および 2008 年以降のゲームで初の英国 Evo チャンピオンに選ばれます。
私は正直に言って、彼の勝利の瞬間にかなり感情的な反応を示した。ほんの少しの国家的誇り、彼への純粋な喜び、友人たち、他の英国チームの有名な重鎮たちが持ち上げられる中、彼が実際にそれをやったことに唖然とし、衝撃を受けたようだった。彼はお祝いに起きています。素晴らしい瞬間でした。
しかし、最後の劇的な試合は本当に最高の飾りでした。このイベントは、格闘ゲーム コミュニティが競技イベントの運営という点でどこまで到達しなければならないかを思い出させるものでもありましたが、すべてのゲームにわたって全般的に素晴らしいトーナメントでした。プロフェッショナルで放送に適した e スポーツの注目の的存在として。
Evo は草の根イベントであり、そのアーケード生まれの姿勢が格闘ゲーム コミュニティを素晴らしいものにしているものの 1 つですが、最近の Evo のようなイベントの成果が、オーバーウォッチリーグとライオットの大規模なイベントは、特にオンストリームでのプレゼンテーションに関して、その緩急のアプローチがトーナメントを損なう可能性があることを浮き彫りにしました。 Evo はシンプルさを保っており、私はそれで問題ありません - ストリートファイターやドラゴンボールでライオットやブリザードレベルの生産価値を手に入れることは決してありません - しかし、私はそれが私のお気に入りのイベントであるにもかかわらず、という事実を表面化するつもりはありませんeスポーツカレンダーでは調整と改善が見られることを嬉しく思います。
今年の Evo に関する私の主な問題は、最終的にはタイミングの問題でした。ゲームは指定された枠を大幅に超過し、最終的には日曜の終わりまでに番組が宣伝スケジュールより 2 時間遅れて終了することを意味しました。これは誰にとっても良いことではありませんでした。私にとっては睡眠不足の時間がさらに長くなりましたが、米国東海岸で時計が真夜中を迎える頃には、遅れて公開された『ストリートファイター 5』の視聴者数も激減し、仕事のある視聴者に迷惑を掛けました。翌日は流れを止めて寝ます。 2016 年と 2017 年の ESPN 出演時のように、このようなタイミングの問題は、Evo をテレビで放送することと根本的に相容れません。
格闘ゲームの形式上、試合がどのくらい続くかを正確に予測することが難しいことを考えると、スケジュールを立てるのは困難です。ただし、問題の一部は個々のゲームにも関係しています。鉄拳 7 とストリートファイター 5 は比較的試合が早く、サクサクとしたゲームですが、ドラゴンボール ファイターズと大乱闘スマッシュブラザーズ メレーより長い時間がかかるため、アクションをスピードアップするためにルールセットを見直し、再考するか、より激しい試合が行われる試合ではトップ8の決勝戦をトップ4に縮小する可能性が十分にあります。
そして、ゲーム、プレイヤー、ファンが注目と時間を求めて競い合う中、Evo は成熟と格闘しています。今年最後にバカにされたのはスマッシュブラザーズで、スマッシュ4のグランドファイナルでは、明らかに圧倒的で壊れかけたキャラクターをメインに選んだために観客から容赦なくブーイングを受け、ひどい扱いを受けたプレイヤーが登場した。結局のところ、それは彼らに帰着しました復讐としてトーナメントルールを無視する裁判官が介入しなければならないほどだった。これは、私のお金で、彼らのコミュニティが受け入れられるために費やした努力の多くを台無しにするものです。数え方にもよりますが、Evo は 20 年近く続いていますが、この幼稚な内容は依然として頻繁に頭をもたげます。
これらの苦戦はさておき、このイベントは途中から見るのに絶対的な盛り上がりを見せた。いくつかのクールな新しい DLC やキャラクター追加の発表、そして西側史上最高の鉄拳トーナメントで 3 位に終わった米国のプレイヤーを含む素晴らしいストーリー展開と悪名高き試合が行われた。大乱闘スマッシュブラザーズ メレーの「神」たちが王座から転落し、プールで敗退した者もいれば、トーナメント終盤に屈した者もいた。ドラマは大いに盛り上がり、その興奮とドラマが最終的にこのトーナメントのすべてなのです。
そして時には、上に示したように、試合が始まると何千人ものファンが『ドラゴンボール ファイターズ』のキャラクター紹介に合わせて叫ぶなど、見事に愚かなこともある。 Evo は最高の状態で、これらすべてをカプセル化しています。多くの場合、面白く、スリリングで、少し感動することさえあります。 Evo は、e スポーツの他のゲームほど派手に制作されていませんが、非常に多くのハートを持っています。
しかし、私にとってそれはすべて、ストリートファイターの決勝戦に要約されています - 2人の巨人が全力を尽くして行ったり来たりしてプレイしたとき、実際に胃がひっくり返るような臨場感のある内容でした - それもすべて、何千人ものコミュニティの目の前で、直接、そしてさらに何千人もの人々がオンラインで情熱を共有しています。これは最高の種類のゲームであり、この種のスリルは他の多くのジャンルでも見つけることができますが、私は今でも次のことを完全に維持しています。戦闘機には特別な何かがある彼らがいかに直感的で、即時的で、一対一であるかに感謝します。
もちろん、これらすべては、ドラゴンボール ファイターズなどのまったく新しいタイトルで実証されているように、格闘ゲームの新たな黄金時代にいるという事実によって大いに助けられています。ストリートファイター世代はますます強くなり、鉄拳は次の世代に移行しています。 DLC の第 3 シーズンと新しいスマッシュ ブラザーズとソウルキャリバーが登場すると、未来はさらに明るく見えます。 1 月には Evo Japan に参加してください。そしてもちろん来年の Evo 2019 にも参加してください。