マット・マーティン氏は、タートル・ロックの新たな射手を放置するのは金の強奪ではない、と語る。
Evolve は現在、その貪欲さのために多くの犠牲を払っています。ゲームは楽しくて初日に装飾コンテンツの料金を請求する予約注文とDLCシステムがありますとんでもなく複雑だそれは長い間、プレイヤーが Left4Dead の制作者に対して抱いていた善意に影を落としてきました。
それに加えて、技術的に難解なアルファ テストとベータ テスト、そしてパブリッシャー 2K という事実が加わります。DLC計画が積極的だと思うかどうかは明らかに気にしなかった、そして、あなたは今週到着するゲームを持っており、多くの潜在的なプレーヤーの鼻を鳴らしています。
それをすべて脇に置いて、目の前のゲームだけに集中するのは難しいです。しかし、実際にやってみると、同じくらい損害を与える可能性がある問題がここにあることが明らかになります。
「怪物としてプレイすると、巨体の獣が持つべき力強さや支配感が欠けています。十分なフィードバックがありません。」
このコンセプトは、紙の上では刺激的に聞こえます。装備を整えた 4 人のプレイヤーが 5 人目のプレイヤーを追跡します。悪者はレベルアップして形勢をひっくり返し、ハンターが狩られる側になるうなり声をあげるモンスターを制御します。両者が対峙すると、通常は罠と地雷、容赦ない火力、叩きつけ攻撃と爆発による突然の対決となる。ハンターの一人がチームメイトからはぐれたら、それは消灯です。モンスターが環境に閉じ込められると、すぐにゴジラからゴズーキーに変わります。
しかし、現実は、思っているほど刺激的なものではありません。怪物としてプレイすると、巨体の獣が持つべき力と支配の感覚が欠けています。フィードバックが足りません。ハンターに対して物理的な打撃を与えても、つながっているようには感じられません。火を吐くことは粉塵を吹き飛ばすようなものであり、灼熱の死をもたらすものではありません。
モンスターのコントロールには精緻さが欠けています。彼らはうなり声を上げながら激怒して前方に突き進みますが、巨大なエイリアンの生き物としてプレイしている場合はそうあるべきですが、攻撃の精度はほとんどありません。問題の一部は、ハンターがモンスター自身の体によって隠れてしまう三人称視点でのプレイにあります。これにより、プレイヤーは画面上の小さなキャラクターではなくヘルスバーを追うことになります。点滅する色のブロックを叩いてもそれほど興奮するものではありません。
アイコンを追いかけるあの感覚は、ハンターの役を演じるときにも味わえます。タートル ロックのデザインとエイリアンの惑星に対する細部へのこだわりは素晴らしく、非常に興味深い動物相や地元の野生生物がいます。特に雨が降り始めると、人を寄せ付けない世界のように感じられ、人類にとって歓迎できる場所ではありません。
「Evolve はその目標には達しておらず、機能的な実行に埋もれている興味深いコンセプトに満ちたままです。」
しかし、狩りがオンになっているとき (完全にレベルアップする前にモンスターを倒す必要があるため、常にオンになっています)、画面上の大きなプロンプトに従うことに時間の大部分を費やします。鳥が木々から逃げたり、腐肉の周りを回ったりするのは、ハンターたちに怪物の最近の位置を知らせることを目的としていますが、実際にはあまりにも微妙な効果です。 Turtle Rock では、画面上に巨大なアイコンと翼の羽ばたきを表示する必要があり、獲物を実際に追跡しているという感覚が損なわれています。それは、「ここだ!」と叫ぶ巨大な黄色い矢印かもしれません。
この標識はマップ全体で小さな敵を出現させます。以前は隠れていた生き物が突然あなたの前に飛び出してきますが、すぐに大きな色の輪郭で描かれるので、見逃すことはありません。何よりも悪いことに、大決戦に近づくと巨大なモンスターがネオンで光るので、決して見失わないことです(追記:これは麻酔ダーツを使用する際のハイライトだと理解していますが、それは少なくとも30秒間続きます)。モンスターとしてプレイしている人は、岩や木を利用して目先の利益を得る代わりに、そのエリアからほぼ完全に逃げなければなりません。
Evolve に賞賛すべき点が何もないと言っているわけではありません。特にジェットパックを使用したプレイヤーの動きは素晴らしく、Advanced Warfare やタイタンフォール。 4 人の友人がハンターを調整し、5 人目が下草を忍び寄るという設定では、たとえコンセプトが示すスリルに欠けていたとしても、緊張した瞬間が存在します。
ゲームの初期の印象では、この公式の寿命に疑問を呈する人もいます、そして最初の数週間のプレイが終わると制限される可能性があるように見えます。しかし、このゲームを存続させるために追加コンテンツを販売することだけがすべてではありません。Turtle Rock は無料マップを計画しており、有料コンテンツの砂嵐の真っ只中に賞賛に値するものです。少なくとも、選手を復帰させ続けるための努力はある。
しかし、7 ドルの追加スキン、25 ドルのシーズンパス、7.50 ドルの追加キャラクターに関係なく、私は Evolve をお勧めできません。それはその目標には達しておらず、機能的な実行に埋もれている興味深い概念でいっぱいです。
プレイヤーは 60 ドル相当のゲームをプレイする前に追加料金を支払うだろうという 2K の仮定は、最終製品に対する理解の欠如を示しています。そもそも説得力が足りない。短期間プレイする価値はあるが、現時点では価値がない買う。