『ザ・ファブル』のリバイバルを待ち望んでいたが、あの公開トレーラーは失敗だった

『ザ・ファブル』のリバイバルを待ち望んでいたが、あの公開トレーラーは失敗だった

机上では、昨夜のXbox次世代ショーケースはソニーの同等のイベントよりも優れていたが、オンラインの認識と反応はより否定的だった。

確かに、マイクロソフトのイベントにはもっと多くのゲームがあったかもしれませんが、それは非常に重要なもの、つまり具体的で本物の次世代の注目を集めるものに欠けていました。

Halo Infinite はもちろん Xbox Series X と同時に発売されます、しかしショーケースは、それがあなたが探している次世代の強力なメーカーではないことを明らかにしました。 Xbox Series X 用に最適化されていますが、発売時にはレイ トレーシングは搭載されません。 4K と 60fps で動作するのは素晴らしいことですが、最終的には解像度を上げた現世代のゲームのように見えます。

これが、少なくとも Xbox の独占的なファーストパーティ ゲームのイベントの物語でした。本物のプレイ可能なビデオ ゲームのように感じられたものは、非常に強力な GPU を必要とせずに、Xbox One または十分な性能のゲーム PC でプレイできるものです。 Xbox Series X の発売が近づいてきましたが、このマシンを早期に導入したい理由を明確に示すようなゲームの実例はありませんでした。

前にも言ったように、紙の上でこれはもっと良いイベントでした。アジア圏外のゲームではまだ弱いとはいえ、サードパーティでは好調な成績を収めました。次に、次のようなエキサイティングな新しい発表を含むファーストパーティの製品がありました。オブシディアンの自認そしてさらに垣間見るレアのエバーワイルド。古典的な 360 時代の Xbox シリーズが Fable で復活しました。しかし、現段階ではどれも実際の具体的なビデオ ゲームのようには感じられないため、どれもこれほど重くのしかかるものはありませんでした。

ゲームの開発サイクルが 18 か月だった PS2 の時代には、初期の CG トレーラーの方が理にかなっていました。 2020 年では、ゲーム開発には 5 年、6 年、7 年以上かかる可能性があります。これらの CG トレーラー ゲームがどれくらい初期のもので、いつプレイできるかは誰にもわかりません。以前のように興奮するのは難しいです。

私の考えでは、寓話は特にひどいものです。これはソーシャルメディアを炎上させるはずだった発表だが、番組終了から数時間後には誰もそのことについて話題にしなかった。多くの人が、一部を嘲笑するミームの共有に移った。Halo Infinite の不幸そうな敵。 『寓話』には、可愛くて、面白くて、寓話の雰囲気を理解する素晴らしい予告編がありましたが、それだけでは十分ではありませんでした。私の目には、このゲームはいくつかの異なる理由で失敗に終わりました。それは、このゲームが存在するという事実以外に、このゲームがどのようなものになるかについて多かれ少なかれ何も語らなかったからというだけではありません。

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まず、おそらく最も深刻なのは、次世代のショーケースに関する問題です。世代を超えて理解したHalo Infinite は大国にはならないだろうこのイベントに参加するので、たとえそれがエンジン内での短いものであっても、ゲームプレイのティーザーを代表するものではなかったとしても、Fable がそれを行う人であることに少しの期待を抱いていました。

2 つ目は、信頼と Microsoft の歴史の問題です。 Xbox One 世代は、注目を集めるゲームが多数キャンセルされるなど、少々悲惨な状況だったと言っても過言ではありません。そのうちの 1 つは最後の Fable ゲームでした。これは、フランチャイズを引き継ぐ新しいスタジオでもあります。

短い CG トレーラーはお約束として機能しますが、基本的に何も中身を見せていないのに観客にただ信頼して興奮してほしいと求めるのは、シリーズ最後のゲームがキャンセルされたことを考えると大きなお願いです。特にこの新しいゲームは、レーシング ゲームで知られる開発者から提供されています。ファブルの新しい管理人は、ライオンヘッドが作成した世界に対する彼らのビジョンと理解を真に示す公開に値しました。おそらく、寓話は明らかにされるのが早すぎたのかもしれません。しかし、真の興奮を得るには、これがどのような復活となるのか、より具体的で実証的なものを示す必要がありました。

次世代ショーケースという文脈で CG ティーザーは残念だという考えを脇に置くなら、それは単にあまり良い公開トレーラーでもありません。強いものの例としては、2015 マスエフェクト アンドロメダ公開。これは、人気のシリーズへの新たな参入を発表するティーザーでもありましたが、同時に今後のゲームについても語られています。これは「エンジン内」でキャプチャされたものですが、実際には最終ゲームとはまったく異なり、CG のように見えます。しかし、それはファンを興奮させ、ティーザーをコマ送りにして情報の塊を引き出した。

音楽の選択と、船の目的地候補をめくる謎のキャラクターによって、ゲームのコンセプト全体が 2 分以内に表現されます。ここは無法地帯なので、西部開拓時代を思い起こさせるカウボーイ バラード Ghost Riders in the Sky が流れます。あなたは無人の惑星を旅することになります。新しい陸上車両が登場しました。そして当然、衝突も起こるでしょう。あまり明らかにされていないにもかかわらず、そのトレーラーには明らかにすべきことがたくさんあります。しかし、そこにあった詳細は、これから何が起こるかについてファンを興奮させるのに役立ちました。たとえ最終ゲームが素晴らしいものではなかったとしても、そのトレーラーのことを考えると、今でも私は幸せな反応を引き起こします。ザ・ファブルのトレーラーは私たちに告げました...新しいファブルがあるのですか?そして、ある種の新しい王国があります。それくらいです。

ソニーがPS5イベントで示したものを見てみると、それはそれほど変わっていないことがわかります。ソニーの発売に向けた大きな賭けは、栄光あるスパイダーマンの拡張版、PS5を活用するためにアップグレードおよび調整されました。それはあまり変わらないハロー- そして Microsoft のゲームは、フルサイズの全く新しいゲームであるため、優位性を持っています。しかし、ソニーはまた、Horizo​​n Zero Dawn の続編も同じイベントで開催- しばらく発売されていないゲームですが、真の PlayStation 5 ゲームがどのようなものであるかを実証したゲームです。それが2021年に来るとわかっていれば、たとえ発売が少し平坦だったとしても、PS5の発売はよりおいしくてエキサイティングなものになるだろう。

Xbox のファーストパーティ イベントでは、日付のわからないリアルタイム グラフィックスを垣間見ることができた以外には、Horizo​​n: Forbidden West に匹敵するものは何もありませんでした。無題 フォルツァ モータースポーツ。確かに、Xbox Series X の購入の緊急性が低くなります。

おそらく Microsoft は単にそのことを気にしていないのでしょう。明らかに優先事項は、現時点でもゲーム界で最もお得なゲームパスである Game Pass に登録してもらうことであり、このイベントはそれを見事に達成しました。今後数年間の Xbox Game Studios のラインナップの多くを披露するにあたり、Game Pass の基本的な価値が正確にわかりました。それは、サードパーティによる追加が行われる前の段階です。ゲームパスは依然として優れた価値を持っています。

しかし、マイクロソフトは依然として高価な新しいゲーム機を発売しており、プレイヤーが財布を開いてシリーズ X を試してみるという忠誠心を変える理由を与える必要がある。 Xbox Game Studios (ブランド) と Game Pass (サービス) のショーケースとしては成功したこのイベントですが、Xbox Series X の次世代ショーケースとしては正直ちょっと失敗でした。今年後半の発表によって、Xbox Game Studios の次世代独占ゲームが実際にどのようなものになるのか、より正確な情報が得られることを期待しています。