Factorioの開発者であるWubeは、実際に、Developersに10倍のRost Starebacksで収益を10回支払うというG2Aの約束をテストしています。
G2Aは、あなたがそれを逃した場合に備えて、最近、犠牲者をfall落したクレジットカードの購入にfall落した開発者に支払うことを申し出ることで、その周りの否定的な報道をそらすことを試みました失われたお金を10倍にします、彼らが盗まれたキーがG2Aで終わることを証明できるなら。
同社は、調査するために雇用と独立したサードパーティの監査人を雇用し、最初の3つの監査の費用の100%を担当すると述べた。これに応じて、Factorio開発者Wubeソフトウェアは、不正なクレジットカードの購入とまったく同じ問題を抱えており、監査に適用されました。
でブログ投稿、開発者は、2016年のSteamでのゲームの発売時に、盗まれたクレジットカードで300以上のキーが購入されたことを明らかにしました。開発者はチャージバック料金としてキーごとに15〜20ドルを支払わなければならなかったため、Wubeは本質的に6,600ドルを失いました。
「先週、私は記事と彼らの「誓い」についてG2Aに電子メールを送りました。彼らはリクエストに対処するという点で正確に迅速ではありません」とゲームのコミュニティマネージャーであるScott Klonanは書いています。
「不正に購入したため、取り消さなければならなかったすべての蒸気キーのリストがあり、G2Aはキーをチェックするように申し出ました。」
しかし、それはすべてG2Aがその時点までやったことです。Klonanのメールはまだ返されていませんまたは、Klonanの電子メールのキーのうち数が実際にG2A市場で販売されていることを明らかにしました。
しかし、他の多くの開発者が過去に言ったように、本当の問題は、Wubeがこれらの盗まれた鍵を購入した顧客に提供するサポートが期待されていたことです。
Klonanはまた、Steamギフトの問題にも触れました。これにより、基本的に売り手はボットアカウントを作成し、後でそれらを販売することを目的として、SteamでFactorioのギフトを購入できます。これは、該当する場合に地域の価格を利用するか、販売中/予想される価格の引き上げが後で利益で販売する前にゲームを購入することによって行われます。
私たちと同じように最近指摘した、Steamギフトは、G2Aのかなりの販売を構成しています。キーとは異なり、売り手は顧客のSteamアカウントにギフトを送信する1回限りの日陰のURLを提供するだけなので、追跡するのが難しいです。
最後に、クロナンは、ファクターオに興味のある人に、開発者のストアからゲームを直接購入するように頼みました。また、SteamやHumbleなどの公式パートナーを通じて、G2Aを介してゲームを購入するよりも優れていることを繰り返しました。