来週、Xbox One プレーヤーは 667 にアクセスできるようになりますフォールアウト4改造品。
Fallout 4 MOD サポートが Xbox One 5 月 31 日に登場
ベセスダは今日ライブストリームでいくつかのMODを試してみたが、発売時にはMODのダウンロードは2GBに制限されると述べた。これは、アクティブでない場合でも、ダウンロードされたすべての MOD に適用されます。ベセスダは、ある時点でダウンロード制限を引き上げる可能性があると述べた。
ストリームからのその他の情報の一部を次に示します。
- MOD をロードしてから保存したゲームをロードしても、プレーヤーのゲームの保存には影響しません。今後の保存は、MOD が適用されたものに関する特別なセクションに追加されます。したがって、プレイヤーはオリジナルのセーブと改造されたセーブの 2 つのセーブに気づくでしょう。
- MOD を有効にすると、MOD をメモリにロードするためにゲームを再起動する必要があります。 MODを無効にしても状況は同じになります。
- PC と同様に、MOD をロード順に並べることができます。その仕組みに慣れていない人のために、ロード順序を適切なロードに設定すると安定性が確保されます。一部の MOD は動作するために他の MOD を必要とする場合があり、インストールされている MOD 間の競合を識別する方法も提供します。複数の MOD をインストールしていて問題が発生した場合、ロード順序を変更すると問題が解決する場合があります。例: ユーザーが Super Pretty Landscape MOD をインストールします。その後、Happy Trees mod をインストールします。後者は前者に基づいており、実行するには前者が必要です。したがって、Super Pretty Landscape MOD をロードオーダーの先頭に置くのが最善です。 Nexus Mods フォーラムにアクセスすると、この投稿で詳しく説明します。信じてください。ロード順序が正しくないという理由だけで MOD が互いに競合することほどイライラすることはありません。
- Xbox One ユーザーは、MOD をお気に入りにしたり、メニューから直接ダウンロードしたりできるようになります。これらは Bethesda Web サイトからダウンロードして、インストールする前にゲーム ライブラリに入れることもできます。
- 最後に、実績はMOD使用時は無効になる。トロフィーも同様ですが、ベータ版で指摘されているように。一部の開発者はこの機能を無効にすることを選択しているため、これは新しい出来事ではありません。私は高度に MOD を導入した Banished ゲームをプレイしていますが、Shining Rock Software は MOD 使用時に Steam 実績を獲得する機能を無効にしています。
Xbox One での MOD の使用現在ベータ版です、この機能は 5 月 31 日にサポートされる予定です。
PlayStation 4ユーザーFallout 4のMODもダウンロードできるようになります, しかし、日付は設定されていません。 Xbox One ファースト セールは通常の 30 日間続くのではないかと思われますが、しかしベセスダは認めたそれは来月のどこかで起こるだろう。
2 週間以内に 100 万を超える MOD が PC にダウンロードされましたCreation Kit とランチャー公開されており、MOD ハブのページにはこのプラットフォームのリストが 1,232 あります。
kmtbに感謝します私の側のストリームがバンクだったので情報として。