フォールアウト4PS4 で MOD を使用することを楽しみにしている Skyrim プレイヤーは、当分その機会を得ることができないでしょう。
Bethesdaによると、ソニーは「ユーザーのMODが本来動作するように承認」しないという。このため、MOD のサポートフォールアウト4または、Sony が「PS4 に適切な MOD サポートを提供」できるまで、Skyrim Special Edition は利用できなくなります。
こちらです完全な引用ベセスダから:
「ソニーと数か月にわたる話し合いの結果、残念ながら、PlayStation 4 で MOD サポートを提供する準備はずっと整っていましたが、ソニーは、ユーザーがやりたいことを何でもできるという本来のやり方でユーザー MOD を承認しないと通告してきました。 Fallout 4 または Skyrim Special Edition のいずれかに対応します。
「あなたと同じように、私たちがこのプロジェクトに費やした多大な時間と労力、そしてファンがMODのサポートが到着するのを待っていた時間を考えると、ソニーの決定には失望しています。
「私たちはこれを重要な取り組みだと考えており、PlayStation の視聴者がユーザー MOD を利用できる他の方法を見つけたいと考えています。ただし、ソニーが PS4 向けの適切な MOD サポートの提供を許可するまでは、PlayStation 4 上の Fallout 4 と Skyrim のコンテンツは利用できません。」
ベセスダは、状況が変化した場合には最新情報を提供すると述べた。
今週初めにMetroとのインタビューで語った, ピート・ハインズ氏は、PS4版Fallout 4のMODサポートが優先事項であり、同社は「人道的にできるだけ早く」サポートを追加したいと述べた。しかし、ソニー側の警告が多すぎたようです。そのため、ゲームやゲームの MOD が不足していました。PS4版「スカイリム スペシャル エディション」発売予定10月28日に発売されます。
いずれのゲームにも MOD サポートを追加するためにソニーが承認したり協力したりしないものは、ベセスダから提供されたものではありませんが、PS4 でのプライベート ベータの準備をしているときでさえ、ベセスダには乗り越えなければならないハードルがいくつかあった。
問題の 1 つは、Xbox One の 2GB とは対照的に、MOD ファイルのサイズ制限が 900MB であることでした。もう 1 つの問題は、PC テクスチャを使用したメモリ使用量とゲームのパフォーマンスでした。ベセスダはソニーと協力して「将来のアップデートでの最適なテクスチャエクスポートのサポート」を作成しており、また、コンソールが独自のオーディオフォーマットを使用しているためにMODサウンドファイルがサポートされていない問題についてもソニーと協力していました。
これらが Fallout 4 と Skyrim の MOD サポートのキャンセルにつながる問題の一部だったのかどうかは不明です。繰り返しになりますが、詳細はベセスダから提供されていませんでしたが、同社はほぼ最初からプロセス中に問題に遭遇していたようです。 Fallout 4 の Mod サポートが Xbox One で利用できるようになりました。
つい先月, ベセスダは、PS4 での MOD のサポートは「まだ評価中」であり、特定の問題を解決するためにソニーと協力し続けていると述べた。また、当時は詳細を明らかにできない可能性が高い。
Xbox One を所有している人は次のことができます。5 月 31 日から Fallout 4 の MOD をダウンロードそして今日のニュースでは、それが起こるまでにそれほど時間はかかりませんでした。Xbox UKXbox の従業員とジャンプし始めたの上ニュースシマウマに乗ったハイエナのように。
PS4 で MOD がサポートされない理由については、より詳細な情報が提供されることを願っていますが、今のところ、ソニーはこの機能を許可するために特定の側面で妥協するつもりがなかったか、あるいは話にはそれ以外の理由があるかのどちらかだと思われます。それは現れます。