Fallout 76の最後のベータセッションが本日開始され、ベセスダは今後予定されているいくつかの重要な変更についてコメントした。
『Fallout 76』のベータ版は10月に開始され、さまざまな意見が寄せられている。以外にもゲーム全体を削除したバグコンソールから、プレイヤーはベセスダのゲームで予期される通常のバグに対処するだけでなく、Fallout 76 の主要な仕組みについてのフィードバックも提供します。
のFallout 76の最後のベータセッションは 11 月 8 日木曜日の午前 11 時 (太平洋時間)、午後 2 時 (東部時間)、午後 7 時 (GMT) – 午後 5 時 (太平洋時間)、午後 8 時 (東部時間)、午前 1 時 (GMT) に開始されます。選択したプラットフォームではすでにいくつかの変更が表示されている可能性があります。
プレイヤーからの最も一般的なコメントには、スタッシュとインベントリのサイズ、友人をパーティーに招待する際の問題、ゲームの音が大きすぎるなどがあります。最近ではRedditの投稿、Bethesdaのコメント発売前、発売後、そして発売後に加えようとしていた変更について。
Fallout 76 ベータ版のフィードバック
この投稿で取り上げられた主な問題は次のとおりです。
- 超広範なサポート
- より大きなスタッシュサイズ
- プッシュツートーク
- FOVスライダー
- さまざまなタイプのエクスプロイト
- ソーシャルメニューや友達の招待、チームの作成などに関する問題。
- 飢えが満たされない
- 大きな銃声/騒音
これらの修正の多くは PC プレーヤー、特に超広範なサポートとプッシュ トゥ トークを対象としています。現在、ボイスチャットはデフォルトでオンになっているが、プレイヤーからはオプトインシステムを求める声があり、ベセスダは近い将来追加する予定であることを認めた。
超広範なサポート発売後にも期待されていますが、FOVスライダーが追加される可能性は低いです。ベセスダは、スライダーがあるとゲームのアニメーションに干渉することが多いことを認めており、これまでのタイトルではスライダーをサポートしていませんでした。
以前はゲームの .ini ファイルを通じてフレーム レートのロックを解除できましたが、現在はそれができなくなりました。Fallout 76 のフレームレートは 63fps に固定されていましたPC では最近のパッチで、FOV とフレーム レートを調整する機能がロックされました。
スタッシュの問題これは、容量がすぐに足りなくなってしまうため、Fallout 76 で最もよくある苦情の 1 つです。ベセスダは隠し場所のサイズへの対処は「時間の経過とともに容易になる」と主張しているため、この問題は発売後に対処される可能性が最も高いです。
Fallout 76 は完全にオンラインなので、友達をパーティーに招待するのが簡単かつ迅速であることを期待するでしょう。一部のプレイヤーは引き続き困難を経験していますが、ベセスダは、ゲームに関する問題のほとんどが解決されたと述べています。ソーシャルメニューチームの作成も修正されるはずです。
飢餓問題問題にも対処されており、修正は将来のアップデートに含まれる予定であり、サウンドの問題も発売前に対処される予定です。
最後に、すべての優れた功績をたたき出すつまらない話があります。既知のエクスプロイトは将来のアップデートで対処される予定ですが、それが発売時なのかその後なのかは不明です。
最新のパッチ11月5日にリリースされた、いくつかのバランスの変更に対処しました。多くの中レベルおよび高レベルの敵の近接ダメージが増加し、一部のスコーチの健康とダメージ耐性も増加しました。
プレイヤーはゲーム内ボイス チャットを Xbox One フレンドのみに制限するオプションができるようになり、ソーシャル メニューでのチームメイトの表示に関する問題が修正されました。
Fallout 76 が自分に合ったゲームかどうかわからない場合は、Fallout 76 をプレイする前に知っておくべきことに関するガイドをご覧ください。
Fallout 76はPC、PS4、Xbox Oneで11月14日に発売されます。