より危険な PvP 体験を求めている Fallout 76 プレイヤーは、サバイバル モードを楽しみにできます。
ベセスダは先週、『Fallout 76』のPvPモードのより危険なバージョンに取り組んでいると発表したが、本日、同社が「サバイバル」モードと呼ぶものの詳細を明らかにした。
つまり、このハードコア バージョンの PvP には制限が少なく、より厳しいサバイバルが可能になります。挑戦が増えると、より大きな報酬も得られます。
メイン ゲームから完全に独立したサバイバルには、メイン メニューのアドベンチャーの隣に独自のオプションがあり、見つけやすくなります。サバイバルを選択すると、メインのアドベンチャー モードに含まれているのと同じクエスト、イベント、ストーリーが表示されます。既存のキャラクターを使用することも、新しいキャラクターを作成することもできます。現在のキャラクターをプレイすることを選択した場合、キャラクターに影響を与える他のすべての進行状況とともに、すべての進行状況も移動することに注意してください。基本的に、あるゲーム モードでキャラクターに影響を与えるものは、他のゲーム モードでも影響します。
「これは、サバイバルですべての弾薬を発射し、レベルアップし、クエストを完了し、キャップを消費し、または派手な新しい武器を見つけた場合、これがアドベンチャーのそのキャラクターにも反映されることを意味します。」ベセスダは言った。 「既存のキャラクターをそのままにしておきたい場合は、より挑戦的なサバイバル モードに入るときに新しいキャラクターを開始することをお勧めします。」
サバイバル モードでは、チームメイトまたはイベント グループ メイトを除くすべてのプレイヤーに、デフォルトで敵対的なフラグが立てられます。サバイバル モードでは PvP 戦闘への招待がないため、制限なく他のプレイヤーを自由に攻撃できます。
レベルのスケーリングはアドベンチャー モードと同じように機能します。これにより、競技場のレベルが維持され、新しいキャラクターに戦うチャンスが与えられます。とはいえ、低レベルのキャラクターにただ近づいて高いと言いたいわけではありません。彼らは今でもあなたの顔を撃つ可能性があります。
ベセスダはベータ版リリース後、死の仕組みなど「異なるルールを実験する」予定だという。現在、サバイバル モードで死亡したプレイヤーは、復讐を求める復活オプションを使用できません。彼らはCAMPまたはVault 76でリスポーンすることのみを選択できます。
開発チームは、他のプレイヤーを殺したときにキャップを2倍にすることも計画しており、ジャンクに加えてエイドやその他のアイテムをドロップする可能性があります。これにより、あなたの死はそれぞれより「破壊的」になり、あなたが行うすべての殺害は「より有利な」ものを提供することになります。
もちろん、プレイテスト中やフィードバックを通じて調整が行われるため、ベータ版が進行するにつれて状況が変わる可能性があります。
サバイバル モードのベータ版の開始に合わせてゲーム内リーダーボードを展開する計画もあり、今後のアップデートで年内を通じてさらに多くのコンテンツがモードに追加される予定です。
『Fallout 76 Survival』ベータ版のフェーズ 1 は 3 月に予定されています。