「我々はパロディの国なので、それについて何も問題が起こるべきではないと思います。」
「私はユニバーシティ・カレッジ・ロンドンで学びましたが、そこにはジェレミー・ベンサムのオートアイコンがあり、その概念全体が奇妙です。」フォールアウト: ロンドンプロジェクトマネージャーのディーン「プリラドッグ」カーター氏はこう語る。
「知らない人のために言っておきますが、基本的に彼は自分自身をミイラにし、それを自分のアイコンと呼んでおり、UCLの小さな箱の中に彼の骸骨が入っています。彼の頭は正しくミイラ化されなかったので、すべて溶けてしまったので、彼らは彼にプラスチックのワックスの頭のようなものを与えました」と彼は続けた。 「文字通り、私はこのアイデアがとても気に入っています。なぜなら、現実世界ではそれが今そこにあるだけで、とてもフォールアウトのように思えたからです。私は、フューチュラマをこの種の取引に参加させようと思いました。プロテクトロンの上にあるガラス製の物体でその頭を叩きます、そう、残りはMODで見るものです。」
このようにして、Fallout: London の Jeremy Bentham ボットが誕生しました。このボットは、ミイラ化の失敗が人の髪の生え際にとってどれほど悲惨なものであるかを知ることができる驚異の機械です。ああ、終末後のロンドン社会の状態について、現代功利主義哲学の創始者と議論することもできます。
これは、Fallout: London を単なるものではなく感じさせる素晴らしい小さなタッチの 1 つにすぎません。フォールアウトゲーム、しかし、その設定を利用して真にユニークなフォールアウト体験を作り上げるシリーズの非公式エントリーであり、悲しみとティーバッグの私たちの小さな島に住んでいる奇妙な社会を公然と嘲笑することを恐れません。
「私は生まれも育ちもロンドン出身で、チームの多くはイギリス出身です」とカーターは説明します。「私たちは自分たちの文化を理解しています。私たちは最大のセルフパロディであり、遠慮はしません。実際、英国以外の人々からも「ああ、本当にそんなことが許されるの?」「そんなこと言えるの?」というフィードバックが増えています。それは、ああ、私は田舎出身だから、それは全く問題ないと言えます、という感じです。
「私たちの階級制度がおかしなものであることは事実であり、間違いなくそれを重視しています。私たちはそれを極限までやりました。あなたが出会ったザ・ジェントリーは、英国で人々が思い描いているものそのものです。だから、もしあなたが下層階級の出身なら、私はその用語が嫌いだけど、もしあなたが下層階級の出身なら、ザ・ジェントリーやザ・トフを見て、「ああ、そうだ、それがそういうことだ」と思うだろう。私は彼らがそうであることを想像していました。そして、それを[他の]方向から[丸く見下ろして]見ると、それはそうです。それで、私たちは非常に古い階級制度だと思うのですが、それを n 級のようなものにしました。私たちは、国家としてのパロディであるため、それについて何も問題があるべきではないと思います。」
その結果、当然のことながら、英国の政治や時事問題、特に英国の政治や時事についての議論で耳にするのと同じテーマや話題の多くに触れたゲームが出来上がりました。ニュース価値のある倍私たちが現在生きているものと同じように。
「レディットの人々はすでに、我々のPRキャンペーンはペースを緩める必要があると言っています」とカーター氏は冗談を言う。 「彼らは『これはすべて、『Fallout: London』が計画していた手の込んだものの一部なのか?」と言いました。明らかに選挙が近づいていて、そこから色々なことが起きて、今イギリスでは暴動が起きていて、『フォールアウト: ロンドンの広報はとんでもない』みたいな感じです。 。いいえ、それは私たちとは何の関係もありません。人々が独自の比較などをしたいのであれば、それは彼ら次第です。」
イギリスのような古くて奇妙な国に住んでいる、あるいは育った人にとって、ケンブリッジとオックスフォードの教授が出演するBBC制作のポッドキャスト約2万本を埋めるほどの歴史的重荷と奇妙に根付いた伝統を持つ社会を支える精神を理解するには、パロディをするのに十分な理解はそれほど難しくないかもしれません。しかし、あなたが世界のどこか別の場所から来ていて、霧雨が降るブライティに一度も足を踏み入れたことがない場合はどうなるでしょうか?
「新しい作家を迎え入れたとき、最初は実際に必須の読書リストや必須の視聴リストのようなものがありました。 「ロック」「ストック」「トゥー・スモーキング・バレルズ」「スナッチ」のようなものがあり、私たちが目指しているトーンを少しでも理解するにはこれらを視聴する必要があるように感じました。なぜなら、多くのジョークや参考文献がベースになっているからです。そういった種類の映画を中心に考えています」とカーターは私に語った。 「それで、人々はそれらを見て、素晴らしい作家であるブラジル人の男が来ました。彼は私の意見では最高の仲間の一人を書きました、そして彼はそれらを見た後に戻ってきて、「今理解した」という感じでした。彼はイギリスを理解できない全く異なる文化の出身だったので、これらの映画を観て、あなたが何を求めているのか理解できたような気がしました。
「また、私たちは日々ボイスチャットをよく利用しています。私たちはいつも[あれ]に座っています。それで、ここで5年間働いていると想像できるように、私たちはそこに巨大な冷水器のようなものをたくさん持っていて、私たちはただ冷水器の周りに座って話をしているだけです。私たちには個人的なジョークがあり、イギリス出身ではない人々が私のジョークがどのようなもので、他のイギリス人のジョークがどのようなものであるかをすぐに学ばなければならないというコミュニティの感覚があります。
「私たちは文字通り試用期間のようなもので、1か月以内に私たちのことを理解できなければ、おそらく理解できないでしょうし、あまり適していないかもしれません。一方、私たちは文字通り、参加してから1週間以内に私を侮辱する人がいました。そして、それは奇妙です、なぜなら私は「そう、あなたは私のような人です、ようこそ」タイプの取引のようだからです。それが私たちの仕事のやり方であり、家族の感覚なのです。決まり文句であることは承知していますが、その家族の感覚は間違いなく私たちが培ってきたものだと感じており、それがゲームに反映されており、私はそれが本当に気に入っています。」
とはいえ、『Fallout London』におけるイギリス文化への敬意のすべてが、早い段階から計画されていたわけではありません。具体的には、話題の元英国下院議長ジョン・バーコウ氏も参加MOD 内で同じ家を主宰するロボットの声を担当すること、そして MOD のイギリスの描写が本当にフィットしていると感じられるようにするこのすべての努力は、単に Fallout: London をそのグループがやったような Fallout ゲームにするというチーム FOLON の努力と並行して行われました。心。
「これは、私たちが間違いなく古いゲームを徹底的に掘り下げたものの 1 つだったと思います」とカーター氏は言います。 「私の意見では、ベセスダがこのシリーズで行ったことは大好きですが、オリジナルのゲームに間違いなく含まれていたダークな要素のいくつかを光沢のあるものにして、いくつかの細かい点については間違いなくもう少し砂糖でコーティングされていました。それをいくらか取り戻すために、オリジナルのゲームのユーモアが英国の一種のブラックユーモアに非常によく合っていると思います。ですから、私たちは真剣になりたいときは真剣になることができますが、同時に、最も暗いジョークを言うだけになります。
「それを相殺する必要があります。暗くしすぎるとただの憂鬱なゲームになってしまい、フォールアウトらしくなくなりますし、ジョークを入れすぎるとフォールアウトらしくなくなってしまいます。細かい線があります。個人的には、私は明らかに偏見を持っていると思いますし、私たちは的を射ていると感じていますが、フィードバックのいくつかを見ると、人々は私たちが目指していたものを理解してくれていると感じており、それは素晴らしいことです。」
古典的な Fallout のやり方に関して言えば、カーター氏は、チームがより現代的な Fallout のやり方を好むユーザーに向けた追加を計画している領域を 1 つ挙げています。 「私たちが受けた最大の批判は、私たちが今後の多くのことを説明していないと言う人もいたということでした。例えば、テームスハーフェンと言いに来たときや、スワン・アンド・ミトレに来たときなど、『誰が誰だ』というような感じです」この人たち?』今では会話を通じてそれを知ることができますが、私たちが受け取ったフィードバックの多くは、人々がもう少し似たものを期待しているためだと感じていますフォールアウト4では、ほぼ最初に会った人がそこに座って、A、B、C について説明することになります。私たちはそれを望んでいませんでした。 Fallout 1 と 2 のようなものにしたかったのです。おそらく、人々はまだ 1 と 2 をプレイしており、説明が必要なだけの人がいると考えたのは私たちのせいかもしれません。
「だから、私たちの小規模なアップデートの1つは、彼らに代わってそれを行う人々が現れることになると思います。伝承猿たちに実際に行って欲しい伝承を入手させれば、10 件ほどの異なる会話を探し回らなくても、本当に探している非常に詳細な情報をすべて入手できるだけでなく、それを必要とする人々も得ることができます。もう少し詳しく説明されていれば、彼らもそれを入手することができます。だから、私たちはみんなに応えようとしているだけで、それは小規模なアップデートのようなもので、声優たちに連絡して、「これらのことを手伝ってくれませんか?」と尋ねるつもりです。そしてそれをしてください。」
一方、『Fallout: London』の世界で伝承や興味深いキャラクターを見つけることに関して、カーター氏は、たとえ「現時点で時期尚早に停止している」としても、プレイヤーが見逃してはならないものとして、少なくとも部分的にピーキー・ブラインダーズに影響を受けたギャング戦争のクエストラインを挙げた。の欠如によりワイルドカードクエストアークチームは将来的にはまた追加する予定だ。 「なぜギャング戦争のクエストラインをやろうと決めたのか分かりません。なぜなら、他のゲームで私が知る限り、それは実際には行われていなかったからです。単純にメインのクエストラインがあるだけで、それで終わりです」 。
「つまり、人々はあまり気づいていないのですが、『Fallout: London』には基本的にほぼ 2 つのメイン クエスト ラインがあるということです。明らかにメインのクエストラインがあり、フィフスコラム、キャメロットなどに会いに行くか、その後バガボンドと一緒に出発して、ギャング戦争のクエストラインと呼ばれるものを行いますが、それはまだ3のようなものです-パートの努力。他のものほど具体化されていませんが、基本的には完全なゲームを楽しむことができます。
「『The Vagabonds』だけをやって、その終わりで止まったとしても、それはこれまでのいくつかのゲームと同じくらい長いですが、それでも別のルートもあります。なぜそうすることにしたのか分かりませんが、そうしてよかったと思います。これにより、これらのキャラクターをさらに構築し、より多くの情報を入れることができました。個人的には、それによって世界がさらに広がったと思います。」
カーター氏はまた、他のモッダーがギャング抗争などのゲームの一部に独自のタッチを加えているのを見てみたいと述べ、次のように述べている。イングランド王となる。確かに、MOD を入れて、私たちの許可を得て、AI は使わないでください。」
ただし、Modder が Fallout: London に追加する必要がないものの 1 つは、避妊具です。そう、楽しいひねりで、カーターは私に、ロンドンを探索していると見かけるかもしれないコンドーム(ジミーハットと呼ばれる)は、あなたが気づいていないかもしれないイギリスの俗語ではなく、チーム・フォロンが大量に輸入しようとした努力の産物であることを私に認めてくれた。オリジナルのFalloutとキャンセルされたVan Burenからのアイデアの集まり。ただし、なぜ彼らが 20 ラドの耐性を提供するのかについては、彼は私に明確に言うことはできませんでした。
「統計はそのようなものだったと思います。あるいは、それらは最も一般的なものではないので、単にそれらを促すためのアイデアだったと思います。」と改造者は言いました。 Redditでは、自分たちがどのように役立つかを想像している人々がいます。スイミングキャップとして着用するのかと言う人もいます。全身スーツですか?それはあなたが望むものすべてです。」
ということで、フォールアウト: ロンドンのコンドームの難題に対する決定的な答えはありません。少なくとも、誰かがジェレミー・ベンサムのボットに、ジミー・ハットをかぶる方法が最も多くのウェイファーラーに最も大きな耐性をもたらすか尋ねるように改造するまでは。