Unreal Engine 4 で作成されたバイオハザード 2 のファンメイド バージョンをチェックしてください。

ファンメイドの改良版バイオハザード2Unreal Engine 4 の使用は現在進行中です。以下のビデオでは、プロジェクトがどのように進行しているかがわかります。

現在アルファ段階にある『バイオハザード 2 リボーン』はイタリアの開発会社 InvaderGames の発案で、オリジナルのバイオハザード 2 の「現代的な解釈」を作成することで「敬意を払う」ことを目指しています。

アセットの使用バイオハザードDarkside Chronicles をベースとして、このゲームは無料のファンメイド MOD として非営利で始まりました。無料のままになります。

「バイオハザード 2 リボーンの目標は、Unreal Engine 4 を使用して重要な次世代でバイオハザード 2 の世界を再現するだけではなく、オリジナルのバイオハザード 2 の体験をより深く拡張し、プレイヤーに提供するゲームを作成することです。オリジナルの古い魂と、ゼロから書かれた新しくて興味深い機能を組み合わせた新しいゲームです。」インベーダーゲームズは言った

ラクーンシティの電力問題による暗い雰囲気や、バイオハザード4

繰り返しになりますが、これは現在進行中のプロジェクトであるため、ビデオを見るときはその点に留意してください。

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