Far Cry 2 patched

The VG247 logo in white on a red background
画像クレジット:VG247

farcry25.jpg

Ubi は、PC 版ファークライ 2 の最初のパッチをリリースし、v1.01 になりました。

このアップデートには、見た目から主にマルチプレイヤー側に大量の修正が含まれています。休憩後にすべてを見てください。

からパッチを入手してくださいファイルシャック準備ができたら。

マルチプレイヤー

- サーバーの IP アドレスがロビーの試合名の横に表示されるようになりました (直接 IP 参加が機能するため)
- 専用サーバーをコマンドラインで起動できるようになりました。
- 試合開始条件を改善しました。プレイヤーの最大数に達し、ホスト以外の全員が準備ができている場合、ランク付けされたゲームも開始できるようになりました。
- ゲームに参加するときにランダムなクラッシュを引き起こすバグを修正しました。
- 進行中のランクマッチはマッチリストに表示されなくなります。
- 名前の代わりに識別子を使用することで、同じ名前のプレイヤーを修正しました。
- ネットワーク ケーブルなしで LAN ゲームを作成するときのクラッシュを修正しました。
- クラスのアップグレード、リセット、またはランクアップ後にダイヤモンド プールが常に検証されるようになり、ランクに必要な以上のダイヤモンドを取得することを回避できます。
- PunkBuster を有効にして専用サーバーを作成する場合、それを閉じて別のサーバーを作成しますが、今回は PunkBuster が無効になっており、この新しいサーバーでは PunkBuster が引き続きオンであるとみなされます。
- プレイヤーが負傷中にインタラクションキーを押し、同時にチームメイトに救出された後にスタックする可能性がある(そして殺されない)問題を修正しました。
- ユーザー マップが多すぎて、プレイヤー マッチまたはランク マッチでマップ ローテーション メニューに入ろうとした場合にプレイヤーが切断される問題を修正しました。
- 車両は一度も使用されなかった場合でも常に復活するようになりました。
- ホストがランク後に試合モードを切り替えた場合、ユーザーが試合を見ることができない問題を修正しました。
- プレイヤーが他のプレイヤーに見えなくなる可能性がある不具合を修正しました。
- ダイヤモンドの数を調整する際の負の値の誤ったチェックを修正しました。
- 負傷したプレイヤーを治癒しながら同時にプレイしている場合、プレイヤーがオブジェクトを通してレンダリングする問題を修正しました。
- クライアントがリロード中に武器を選んでも、ホスト上でリロードが中断されない問題を修正しました。
- ゲームモード変更後にフィールドマニュアルのロックが解除されない問題を修正。

シングルプレイヤー

- 難易度によって体力が変化しない問題を修正。
- シングル モードでのキーボード コントロールの再マッピングがマルチプレイヤー モードにも引き継がれるようになりました。
- プレイヤーがダメージを受けているときにバディを回復するときに、バディがスタックしなくなりました。
- お気に入りの武器の統計は、ロードされたセーブゲーム間で適切にリセットされるようになりました。
- 迫撃砲はプレイヤーを壁から移動させなくなります。
- セーブゲームをロードした後、ミッション目標マーカーが適切に表示されるようになりました。

一般的な

- グライダーキーの再マッピングを修正しました。
- ubi.com をクリックしたときに Web サイトを表示するために、ゲームが最小化されるようになりました。
- ドルビー 5.1 がほとんどのサウンド カードでサポートされるようになりました。
- ESC キーを押してベンチマークの実行をキャンセルしたときに発生する可能性のあるランダムなクラッシュを修正しました。
- CPU 集中型ベンチマーク テストの実行を追加しました。
- Jackal Tapes と Partner Tapes ページを修正しました。

マップエディター

- 多数のオブジェクトを非常に素早く連続して削除するとエディターでクラッシュする問題を修正しました。
- マップヘッダーの解析中のエディターでのクラッシュを修正しました。