『ファークライ 3: ブラッドドラゴン』が今週発売されます。 VG247 の Dave Cook は、奇妙なタイムトラベル ゲーム デザイナーに会い、時間を費やす価値がある理由を説明しました。
1981 年の暖かい夜でした。ブラックプールに数多くある海辺のアーケードの 1 つで、私は血走った目でドンキーコングの筐体のちらつく画面に釘付けになっていました。私はもうすぐ最初のキルスクリーンを取得するところだったので、緊張はほとんど耐えられないほどでしたが、Survivor の「Eye of the Tiger」のけたたましいギターの音が私を前進させてくれました。
1時間以上プレイしていたので、ステージの合間にむしゃむしゃ食べていたピザの脂分と汗ばんだ手のひらが重なり、ジャンプマンを押し寄せるバレルの波を飛び越えさせようとしてジョイスティックが滑ってしまった。
彼は逃して死んだ。夢は終わった。忍耐と最後の20ペンスを使い果たし、私はホテルに戻るために夜に出かけました。 「明日また頑張ろう」と思いました。しかし、そよ風に乗って海の匂いが漂う静かな裏道を歩いていると、自分が監視されているように感じ始めました。
突然、近くのケバブ店の後ろから大きな爆発音と稲妻の音が聞こえました。このまま歩いて行こうかとも思ったが、好奇心が勝って建物の周りを歩き回ったところ、湯気の立つ火口の真ん中で、気を失った男性が横たわっているのが見えた。
彼は奇妙に見え、奇妙な紫色のシンボルが描かれたTシャツを着ていました。文字には「Ubisoft」と書かれていました。私は男性が意識を取り戻したので立ち上がるのを手伝いました。私は彼に、彼が誰なのか、どこから来たのか尋ねました。彼は、彼の名前は、ユービーアイソフトのプロダクションマネージャー、フィル・フルニエだと言いました。
私が彼にユービーアイソフトとは何なのか尋ねると、彼は説明する時間がない、生きたければ彼について行かなければならないと言いました。緊張しながらも、私たちはゲームセンターに戻りました。彼は自分の使命、つまり 1980 年代のアクション映画を 1 つのゲーム体験でできるだけ多く記録することについて話し始めました。
これは、これまでに作成された最高の 1980 年代パロディになるでしょう。それはファークライ3:ブラッドドラゴンと呼ばれるでしょう。彼のチームがこの 10 年の精神を正確に捉えることができなかった場合、人類は 2013 年に平凡なゲーム、茶色のカラーパレット、使い古された建物、DLC のシーズンパスによって引き起こされる恐ろしい終末に見舞われることになるでしょう。
それで私は耳を傾けました、そして彼はブラッド・ドラゴンの誕生についての未来について私に話しました、「このアイデアは1989年頃に生まれました、その時制作チームのほとんどはまだ子供か十代で、その最高のアクション映画の使い古されたVHSテープを再生していましたロボコップやターミネーターのような時代。
「80 年代から 90 年代初頭に育った私たちは、ビデオ ゲームの誕生を目の当たりにし、いつかそのような最先端のテクノロジーに取り組むことを夢見ていました。息を吹きかけないと動作しないカートリッジ、8 ビット グラフィックス、正方形のゲームパッド。
「『ブラッド ドラゴン』に取り組むことは、私たちの内なる子供たちにその夢を実現する機会を与えるようなものでした。1989 年に 2007 年を舞台にしたゲームをデザインするのです。その感覚を正しく理解するために、すべての壁にターミネーターのポスターを貼り、VHS で映画を再生しました。当時の最高のアクション映画も最低のアクション映画も、誰もが机の上にヒーマンのフィギュアを置いていて、それは根本的に素晴らしかったです。」
彼が今何を言ったのか全く分かりませんでした。私は彼に、ターミネーターとは何なのか、テープは問題なく動作するのになぜゲームがカートリッジに収録されるのか尋ねましたが、彼は黙って聞いていなさいと言った。同氏は、未来はマイケル・ビーンというハリウッド俳優にかかっており、彼は1984年にターミネーターの脅威から人類を救うことになる人物だと語った。
「マイケル・ビーンのような象徴的な俳優に『ブラッド・ドラゴン』で主演してもらったことで、パズルのすべてのピースがひとつにまとまった」と彼は私に語った。 「私たちはデロリアンを使って 1986 年に戻り、彼に台本を見せましたが、彼がマーク IV のスーパー サイバー コマンドーを演じるのは理にかなっていたと思います。
「マイケルの演じるレックス・“パワー”・コルトは、元司令官アイク・スローン大佐による世界征服の邪悪な計画を調査するために離島に派遣されたマークIVのサイバー特攻隊員だ。ひどい脚本だ、80年代感満載のひどくばかばかしい脚本だ」アクション映画のワンライナー、ブロマンス、セクシーな女の子など。」
私が彼に『ファークライ 3: ブラッド ドラゴン』が最終的にどのようなゲームになるのか尋ねると、彼はオリジナルのファークライ 3 と比較しながら説明してくれました。私にとっては何の意味もありませんでしたが、私は頭の中ですべてを振り返りながら熱心に耳を傾けました。私たちがペースを上げたとき。彼が話しているうちに、未来はよりカラフルで楽しいものに感じられ始めました。
「オープンワールドがなければ、『ファー クライ』ゲームとは言えません。私たちはゲームに独自の特別な要素を持たせたかったので、目からレーザーを発射する実際のブラッド ドラゴンを投入することにしました。あなたの命令で恐竜をペットにしているところを想像してみてください。邪悪なサイボーグで満たされた駐屯地(前哨基地)を排除するのを手伝ってください。
「オフラインの(死んだ)サイボーグの体から拾ったサイバーハートを投げることで、実際にドラゴンをおびき寄せることができます。明らかにドラゴンが私の新しいお気に入りの武器ですが、人々は真新しい武器でサイボーグの大群を撃ち抜くことも期待できます」ミニガン、クワッドバレルショットガン、そして他のMark IVサイバーコマンドーと同様に、レックスはそれらの素晴らしい忍者のスキルをすべて持っています。」
クワッドバレル、忍者のスキル、そしてドラゴン。ほんの少し前まで、私は現存する最も先進的なゲームの 1 つであるドンキーコングをプレイしていましたが、ここにはフルニエがあり、すべてが非常に原始的で、ほとんど愚かに聞こえました。
ただ尋ねなければならなかったのです。次世代のゲームは実際どのようなものでしたか?私たちはホログラフィックの世界で歩き回り、物理的にジャンプマンのハンマーを持ち、実際の動きを使って振り回し始めることができるでしょうか?
彼はこう答えた。「もしあなたが Commodore 6400 のことを言っているのなら、私たちはそれがどのように見えるかを見るのをとても楽しみにしています。そして、この素晴らしいチョコレートブラウンの色を維持してくれることを強く望んでいます。」
刺激的に聞こえました。待ちきれなかった。私は月明かりに照らされた空に浮かぶ星を見上げて、このコモドールがどのようなものか想像しようとしました。そしてフルニエに向き直って、これを演奏したことがあるかどうか、そしてそれについて説明してほしいと尋ねました。しかし、彼は去ってしまい、来たときと同じようにすぐに消えてしまいました。
彼の訪問の目的は何でしたか?彼は、ゲームが深刻で暗いものである必要はないこと、色彩、楽しさ、ユーモアの栄光の時代が最終的に戻ってくることを私に示すためにそこにいたのでしょうか?
今は 2013 年ですが、これまでを振り返ってみると、あの頃が再び戻ってきたと言わざるを得ません。 『ファー クライ 3: ブラッド ドラゴン』のような再リリース、デジタル チャネル、リメイク、パロディのおかげで、私たちはあの特別な場所に戻るチャンスを得ることができました。
開示:デイブは 1983 年まで生まれませんでした。この記事全体は、私にたくさんの笑いを与えてくれたインタビューに基づいた、タイムトラベル、次元飛び、まったくのナンセンスのパラドックスですが、実際の情報はほとんどありません。とにかく楽しんでいただければ幸いです。