Far Cry New Dawn レビュー – ピンクのスプラッシュでリミックスされた Far Cry 5

ついに終末が来るとき、ユービーアイソフトはそれが非常に派手なものになるだろうと警告したことを思い出してください。

『ファークライ 5』では原爆がホープ郡を壊滅させたという事実にもかかわらず、20 年が経ち、環境への実際の影響は状況が少しサーモン色になっているだけです。

内なる皮肉屋は、Ubi が昨年の Rural American サンドボックスのアセットを再利用することでコスト削減を図っているのではないかと思うかもしれません。ネタバレ:あなたの言う通りです!

しかし、このスタンドアロンのスピンオフは、恥知らずにもファークライ 5 のマップとメカニズムを徹底的に再熱していますが、黙示録的なマークをそれだけの価値のあるものにするのに十分な新しいアイデアと勝利のミッションを導入しています。

マップは親ゲームと同じくらい広大ですか?完全ではありません。昨年のカルト主義者郡の端は放射線照射された森林によって分断されており、飛行禁止区域にあまりにも踏み込むと居住可能な領域に戻ってしまう。しかし、New Dawn が提供する全体的な混沌としたサンドボックス体験を見ると、この再調整された章が提供するシニカルなコンポーネントは、依然としてあなたを魅了する可能性があります。

『ビッグ・ダディ・シード』がアメリカ全土が大ブームになると正しく予言してからほぼ 20 年後、最新作『ファークライ』には、遭遇するすべてのキャラクターをやや狂気にさせるために必要な物語上の言い訳がすべて用意されています。

サイドキックスペシャリストへのサインアップを求めるミッションに挑戦してください。トイレで口の悪い老人の狙撃兵ナンを雇う場合でも、ワニだらけの地下サイロに潜って最も奇妙なバッシーを回収するよう要求するストーナーを雇う場合でも、ミッションの目的が確実なものであることはほとんどありません。

それは苦情ではありません。 22 を超える中心的なストーリー クエストと多数の副目標を備えた New Dawn は、さまざまなタスクを投げかけるのが驚くほど得意です。 1 分以内に、あなたは次のイベントに参加します地獄の黙示録-ミスター・シードが最善を尽くしている間、カーツ大佐は幻覚を防ぐために薪に火をつけながら川を遡っていきます。次に、ブラッド・ピットがピットブルに置き換えられたら、ファークライ版ファイトクラブで犬をアッパーカットすることになるかもしれません。

要塞を一掃する行為は依然として楽しいものであり、狙撃に満足した仲間とサイレントライフル兵器を適切なレベルにアップグレードすると、ほんの短いジャブで死を対処できるようになります。 New Dawn のカスタマイズ可能なキャプテンには名前はありませんが、スプリーを殺害することに関しては、特定のドタバタ暗殺者と細いファイバー ワイヤーだけがより優れた仕事をすることができます。

勝利のペースにもかかわらず、New Dawn のキャンペーンの途中には、Ubisoft 史上最もひどいミッションがあります。私はあなたに、私の顔をしかめた惨めさを甘やかすことを完全に強制するつもりはありません。いくつかのあいまいな視覚パズルが含まれているとだけ言っておきましょう。あまりにもわかりにくいスタイルで光沢のあるピンクの工芸品を並べる、および複数の曖昧なチュートリアル。結論としては、クソだ。オフ。

ユビは設定でもっとできることもあったはずだ。数頭の腫瘍に覆われたハイイログマは本当に絶滅レベルの出来事なのでしょうか?拡張マップの大部分があらゆる場面でコストを削減しているように感じられると、崩壊寸前の社会という幻想を受け入れることがますます困難になります。アルビノのヘラジカを撮影するのはいいのですが、あまりにも頻繁に、まるで黙示録的なウルヴァリンが追加されたディープ・インパクトの超低生産版に出演しているかのように思われてしまいます。

ミート アンド ポテト シューティングに関しては、昨年のペアレント ゲームからいくつかの重要な変更があります。まず、敵はますますエスカレートする層に侵入してきます。はい、これは敵に熱い鉛を発射すると、敵から数字が飛び出すゲームの 1 つです。ますます手強くなる悪者に対抗するために、さまざまなレベルの武器があります。

このシステムは新しい前哨基地の機能と結びついています。要塞を一掃すると、そこを離れて自由にその地点にファストトラベルできるようにするか、それとも放棄するかの選択が与えられます。弾薬や武器の開発に必要な資源を即座に要求します。これは基本的な決定です。スカベンジャーの生存のブランドが清掃に基づくのか、屠殺に基づくのかを定義するものです。

同じような性質と平凡な目的にもかかわらず、ファー クライの中心には無視できない核となる魅力があります。それは本当に恐ろしい面白さです。サイレント SMG で前哨基地をゴースティングする場合でも、特に多忙な後半のストーリー ミッション中にパイロマンサーの喉を殴る場合でも、New Dawn はほとんど退屈しません。

遠征も素晴らしい追加要素です。ソロ キャンペーン マップでは胸の近くでプレイできるかもしれませんが、この「貨物をキャッチ」モードはカードの扱いがはるかに無謀です。このボーナスの前提は単純です…つまり、ピンク色の煙に向かい、貴重品をスワイプし、90秒間自分の位置を守り、それから完全に回避します。生き残れば、あなたと新しく輝いた家が待っています。

これらの高リスクのクエストは、どのサブセットを優先するかを選択できる場合、軍隊、弾薬、仲間の訓練、車両、健康生成に影響を与えるさまざまな執行をアップグレードするのに役立ちます。賢者への言葉?守備に集中してください。これは、鋭い頭脳に報いる、戦略性の高いゲームです。

オンラインの人間刈りの楽しみから気を紛らわせれば、生存者の殺人行為は、より困難な前哨基地にまで広がり、機敏でフードをかぶった謎の悪者 (そうです、エデンズ ゲートの射撃手) が虐殺的で破壊的なスタイルで奉仕する可能性があります。

協力プレイで磨き上げることができる核となるキャンペーンを備えた最新のファークライは、『アンセム』や『ディビジョン』のような重量級シューティングゲームがひしめき合っている市場での存在感を維持するために最善を尽くしています。ユービーアイソフトは初代『Destiny』をこれほどのヒットに導いた普遍的な魅力を活かすことができるだろうか?出版社は農場(と数頭の金色の羊の群れ)をこの見通しに賭けている。