inXile Entertainmentのブライアン・ファーゴ氏は、Black Isle Studiosを何らかの形で改革することほど「幸せなことはない」と語った。
RipTenと話す, インタープレイ・エンターテインメントのブラック・アイル・レーベル部門の創設に貢献したファーゴ氏は、スタジオの元開発者たちと「常に」話し合っていると語った。具体的には、共同創設者のフィアーガス・アーカート氏とクリス・アヴェローネ氏で、両名は2003年にインタープレイが財務上の問題に陥った後、オブシディアン・エンターテインメントを設立した。
「オブシディアンは今もプロジェクトに取り組んでいる。消滅するわけではない」とファーゴ氏は語った。 「私は彼らに対してたくさんの愛を持っています。[Wasteland 2]がうまくいけば、私に再び物事を行うためのプラットフォームを与えることになります。
「もしこれがうまくいき続ければ、そして確かに我々は素晴らしいスタートを切れている――この試合は素晴らしいものになるに違いない――それを達成できれば、再びそれを築き上げるチャンスがあると思う。これほどうれしいことはない」 」
これに対し、クリス・アベローネはRipTenに対し次のように述べた:「ブライアンは私にこの業界での最初の仕事を与えてくれた。彼がインタープレイにいた間、私はインタープレイで過ごすことが大好きだった。そしてウェイストランドが大好きだ。
「オブシディアンと協力し、ブライアンとインザイルと協力する方法があれば、そうするだろう」と彼は語った。
Wasteland 2 Kickstarter キャンペーンはまだ続いており、投稿時点で 32,442 人の支援者が 1,622,500 ドルの資金を提供しています。