この試合には男女両方のワールドカップが含まれると言われている。
フランチャイズ史上初めて、今年のFIFAエントリーではクロスプレイが特徴となる。
これは、によると、Xfireからのレポートと述べています。FIFA 23PC、PlayStation、Xbox のプレイヤーはすべてのゲーム モードで一緒にプレイできます。
報告書はまた、このゲームには男子ワールドカップと女子ワールドカップの両方が含まれており、両方を結び付ける単一の体験になるとも述べています。
シリーズのハイパーモーションテクノロジーにも改良が加えられたとのこと。FIFA 22で初めて導入されました。 Xfireは、選手にXsensのスーツを着せるのではなく、スタジアムのカメラを使って実際の試合中のアニメーションをキャプチャできるようになり、この技術が「10倍強化された」と述べている。
HyperMotion テクノロジーは、870 万フレームの試合キャプチャ データに基づいて、新しいアニメーションをリアルタイムで書き込む機械学習アルゴリズムです。たとえば、FIFA 22 では、22 人のプロ選手が 11 対 11 で試合を行いましたが、全員が Xsens モーション キャプチャ スーツを着用していました。ハイパーモーション技術は、ゲームの PS5、Stadia、Xbox Series X/S バージョンでのみ利用可能でした。
シリーズの今年のエントリーがFIFAの名を冠する最後の作品になるかもしれない。
10月に遡ると、EAは次のように公に述べた。FIFAフランチャイズの名前変更を検討中、そして同月の商標出願では、FIFAシリーズが最終的にEA Sports FCと呼ばれることになる可能性があることが示唆されました。
EAはまた、EAとFIFAが合意に達できなかった場合でも、EAはFIFAとは別にリーグ、選手、スタジアムを対象とするライセンスを保持していると示唆した。
FIFAが反応現在、EA社外の「開発者、投資家、アナリストを含むさまざまな業界関係者」と連携していると述べた。
最近、ある報告が浮上した昨年11月の社内会議で、EAのボスであるアンドリュー・ウィルソン氏は、同社は「過去30年以上にわたってFIFAと素晴らしい関係」を築いてきたが、最終的には「FIFAは箱に書かれている名前に過ぎない」と述べたと主張した。 FIFAライセンスがフランチャイズの成長に「障害になっている」と述べた。