最新の Switch と PS4 の FF リズム ゲームは、いくつかのシリーズ最高音を生み出しますが、完全に完璧なパフォーマンスというわけではありません。
あなたのお気に入りのバンドの 4 枚目のアルバムがリリースされる頃には、あなたは彼らに何を期待すればよいかわかるかもしれません。彼らは実験的な要素をすべて自分たちのシステムから取り入れており、自分たちの強みが何であるかを知っており、観客を喜ばせる曲を書く方法を知っています。そして、タンクにはあなたを驚かせるほどの創造的な燃料がまだ残っています。
しかし、おそらく、もしかしたら、あなたのポップ ロックのお気に入りはこの時点ですべてのギミックを使い果たしており、残っているのは、音的に心地よく、完璧に実用可能な、安全で、予測可能で、リスクを負わないリリースです。スクウェア・エニックスがやってきたのはまさにそれだファイナルファンタジー シアトリズム ファイナルバーライン。
もちろん、それは悪いことではありません。一番下までスクロールして確認する手間を省くために、このゲームは VG247 で 4/5 を獲得しています。これは平均よりも優れており、良いです。私からの推奨です。これは素晴らしいパッケージで、いくつかの素晴らしい曲、コア シリーズへの愛がたっぷり詰まったもの、そして何よりも本当に美しいプレゼンテーションが特徴です。このリズム アクション RPG は、どういうわけか 385 曲以上のプレイ可能な曲と 104 人のプレイ可能なキャラクターを Switch カートまたは PS4 ハードドライブに詰め込み、交響曲のカタログをさまざまな方法でプレイできるようにします。
「イベント」(一緒にプレイする FMV シーケンス)、「バトル」(ヒーローと悪役のチームがさまざまなシリーズの敵にダメージを与える RPG スタイルの戦い)、または「フィールド」(旅行中の曲をプレイする)に参加したいかどうか。限られた時間内にできるだけ遠くまで移動することが使命です)、シアトリズム ファイナル バー ラインにはたくさんの魅力があります。 「フィールド」と「バトル」には、以前の作品をプレイしたことがある場合のゲームプレイ機能が融合されており、「イベント」は簡素化され、ノートマップの後ろにそのムービーが表示されるようになりました。これが重要です。結局。 3DS ゲームのフィーチャー ドライブ機能は削除され、スワイプや触覚入力もすべて削除されました。それについては後で詳しく説明します。
ファイナルファンタジー 9 があなたのお気に入りだとしましょう。ちなみに、センスが良いです。ゲームの開始時に、シリーズとその 18 曲ほどの曲のロックを解除するキーが与えられます。また、ゲームのお気に入りのキャラクターのロックを解除することもできます (この場合は、ジタン、ビビ、ガーネット、エイコ、クジョーです)。次に、フリープレイでロックを解除するには、曲を最後までプレイする必要があります。途中でヒーローをレベルアップし、クエストをクリアするには軽い RPG スタイルのパズルを解く必要があります。
あるボス、たとえばシルバー ドラゴンを倒すときに、パーティーにガーネットを入れる必要があるかもしれません。簡単に行えます。 FF8 からスコールを切り替えてください。そうすれば、シドはあなたの叔父です。終わり。他のものはもっとトリッキーです - たとえば、9人の敵を倒した後にボスを倒す必要があるのは難しいです。より多くのゲームとより多くのストーリーを戦い、氷の魔法を知っているより多くの魔術師のロックを解除し、戦闘音楽が尽きる前に大量の敵を倒せるようにレベルアップする必要があります。それは脳の栄養補給に適しており、あまりにも苦痛にならない程度に控えめな内容です。
ただ、入力とノートマッピングが 400 以上のトラックすべてを気にし続けるほど常に優れているわけではありません。それもそのはずです。『片翼の天使』を、『ファイナルファンタジー X-2』のかつての付随曲と同じくらい素晴らしいものにするのは、常に難しい課題でした。しかし、演奏するのに心地よいトラックと、つなぎのように感じるトラックには大きな差があります。上の例えに戻ると、シングルに到達するためにお気に入りのバンドの最新アルバムをじっくり聴くようなものです。パッケージとして買う価値はあるが、数回聴けばトラック 4 から 7 をスキップすることになることがわかるだろう。
次に、入力自体があります。 SwitchとPS4の両方で十分にプレイできますが、スタイラスが欠けていることに痛感しました。音符をスワイプしたり、大きく上にスワイプして音符を持った状態から抜け出すのは、まるでミニ指揮者になって、音楽のうねりや盛り上がりを呼び起こしながら軍隊を指揮するような感覚でした。それをサムスティックのちょっとした操作に委ねるのは、満足感が低く、より気難しく、それほど壮大ではありません。
ただし、2 つの音符を保持し、メロディーのアルペジオに合わせてそれらを素早く切り替えると、非常に気分が良くなります。サムスティックを 2 回軽く押して最後の大きな音を出し、物事を本当に終わらせるのと同様です。したがって、『Man With A Machine Gun』をプレイしていると、幻のスタイラスが欲しくなるかもしれませんが、新しい入力を使って『Dancing Mad』をプレイするのには問題ありません。でも、もしかしたらそれは、シアトリズム版の「カッコよくなる前から好きだった」をやっているのは私だけかもしれない。
これは、ファイナルファンタジー シリーズへのラブレターとして売り出された、コンテンツが豊富で、愛と配慮が詰まった最高級のリズム アクション ゲームです。しかし、世にある野心的な2枚組アルバムのように、自分にインスピレーションを与えるとわかっている音符マップにたどり着くために、よく考えられていない音符マップをとぼとぼと歩き回っていると、質より量のように感じることがあります。他の人よりもそれに対して忍耐強い人もいます。私はすでに Blue Fields を約 20 回プレイしていることを考えると、どこに着地するかは皆さんにお任せします。
『ファイナルファンタジー シアトリズム ファイナルバーライン』Nintendo Switch、PS4向けに2023年2月16日に発売。このレビューは、発行者から提供されたコードを使用したゲームの Switch バージョンを対象としています。