Final Fantasy 15 future updates roadmap revealed - new cutscenes, playable characters and more in the works [Update]

スクウェア・エニックスには、ファイナルファンタジー15に関してやるべきことがまだたくさんあります。

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アップデート:スクウェア・エニックスのブログは田畑氏のメッセージの公式英語版を公開しました。それを反映するために以下のテキストを修正しました。

ファイナルファンタジー15先週の発売以来、比較的成功を収めていますが、世界中で500万部を出荷

この節目を祝うために、ゲームディレクターの田畑端氏は、ゲームの今後数か月の概要を説明する声明を発表しました。まず田畑氏は、今後さらに多くのアップデートが予定されており、発売後の計画にはさらに多くのアップデートが含まれると述べた。

その後、ディレクターはゲームの短期、中期、長期の計画を明らかにし、ファンに「具体的な」ロードマップを提供しました。

「私たちはゲーム体験をより良くする方法について皆さんのアイデアに耳を傾けてきました。そのため、以前に発表されたコンテンツに加えて、来年を通じてゲームの無料アップデートを提供する予定です」と田畑氏は述べました。

「私たちの初期の計画は、第 13 章のゲームプレイ強化、リング魔法のバフなどを追加して、ゲームの特定の側面を強化することです。いつ、何を提供するかについては、後日詳細をお知らせします。

「その後、私たちはストーリーをさらに深く掘り下げて、レイヴァスがなぜそのような道を歩んだのかなど、キャラクターの動機について新たな洞察を与えるシーンを追加したいと考えています。これらについては少し時間が必要です。ローカライズして他の言語で音声化する必要がありますが、すべての設定が完了したら詳細をお知らせします。

「長期的には、特定の主要キャラクターをプレイ可能にすることを検討しており、将来的には他の機能に加えて、カスタマイズ可能なアバターの可能性も検討しています。」

これらはすべて無料でゲームに提供されます。また、新しいゲーム + を開始する機能、さまざまなプレイスタイルを奨励するための新しいアイテムの追加など、開発者が現在議論している機能もいくつかあります。

「特定の言語については、読みやすさの調整(フォント サイズの拡大)も検討しています。それに加えて、限定の報酬や実績を備えた新しいボス、期間限定の狩りなど、リアルタイムで楽しめるコンテンツも検討しています。」 」と田畑氏は結論付けた。

すでに発表されているアドオンについては、すべて当初の予定どおりリリースされます。