ファイナルファンタジー16のローポリの犬が大好きです

FF16 は、シリーズの偉大な伝統の 1 つであるローポリ犬 (ライトニング リターンズの忌まわしい犬ほどひどいものではないとしても) を継承しています。

確かに低い点はたくさんありましたファイナルファンタジーPS1ファイナルファンタジーの平穏な時代から続くシリーズ。 FF12 が世に出るとすぐに、シリーズはつまずき始めました。業界のリーダーとしての地位を再発明して再確立することに必死であったため、守れなかった約束をし続けた自らの遺産に重荷を負わされました。

この思春期前のアイデンティティの危機は、ファイナルファンタジー 13 三部作で最も明確に現れました。そこでスクウェア・エニックスは、シリーズの名にふさわしいゲームを開発しようと全力を尽くしましたが、次から次へと問題に直面しました。そのすべてが Crystal Tools エンジンによって強調されていました。 、不完全で非効率なプラットフォームは、ファイナルファンタジー 13 と、ファイナルファンタジー 14 の運命の最初のリリースの両方を妨げました。

噂によると、このエンジンを動作させるのに多大な時間と費用が費やされたため、スクウェア・エニックスは、(最終的に)稼働したら Crystal Tools から最大限の効果を引き出す必要があると判断したそうです。こうして、ファイナルファンタジー 13 三部作が誕生しました。すべてはちょっとした茶番劇で、ファイナルファンタジー 13: ライトニング リターンズで最高潮に達しました。このゲームは、真に優れた戦闘システムを中心に 18 か月かけて開発されました。しかし、それ以外に特筆すべきことはほとんどありません

悪名高きFF13のクソ野郎です。その顔を見てください!

ゲームは二分法的なものでした。一方では、緑豊かな環境、素晴らしいプリレンダリングされたカットシーン、そしてこれまでのゲームの二重構造を積極的に謝罪しているかのようなシステムがありました。反対側には…この犬がいます。オープンワールド ゲームプレイ用に設計されていないエンジンを作成した結果、オープンワールド ゲームプレイが可能になります。この犬は、レース ゲームで歓声を上げる群衆のように、実際に尋問するのに十分な距離に近づいた場合にのみ面白い、単なる背景のアセットではありませんでした。いいえ、この犬が主役でした。ハブで見つかる可能性があります。それを中心に展開する探求全体がありました。

この小さな PS1 スタイルの犬は、ライトニング リターンズの中心的な資産であり、ゲーム全体の品質にとって避雷針 (しゃれではありません) のようなものになりました。この 1 匹の犬の生き物では、急いで開発したことと、スクウェア・エニックスの貴重なシリーズに対する明らかな配慮の欠如がもてはやされました。かわいそうな奴だ。

FF16の犬です。冒険の中で何度か彼に会うでしょう。

では、なぜ歴史の授業をするのでしょうか?まあ、ファイナルファンタジー16にもローポリの犬があるからです。ビーグル犬がまた上陸しました。しかし、ライトニング リターンズと比べると、このローポリの犬はずっと見栄えがよく、会社がどれほど遠くまで到達したかを表しています。 FF16 の吠え友達は、PS3 ゲームでは PS1 のような犬ではなく、PS5 ゲームでは PS4 の犬のように見えます。これは、コンソール全体の 3 世代分の改善です。

この新しい犬は、『ライトニング リターンズ』の犬よりも使い捨ての資産ですが、その世界によりよく適合します。確かに、トルガル (下) ほど厳選されていない生き物ですが、このパタパタ耳の生き物はゲーム内で数回しか見られません。それはずっとそばにいてくれる仲間ではありません。場違いに見えたり、没入感を妨げたりすることはありません。ゲームの序盤で出会うブドウと同じくらい、この犬にも細心の注意が払われています。

最もハンサムなコンパニオン。

ファイナルファンタジー 16 は、これまでの発売当時に見られたゲームの中で最も洗練され、完成度の高いゲームの 1 つであることは間違いありません。さらに良いのは、それは技術的なショーケースですそれは、今の世代が何ができるかを本当に概説しています。これは、大規模予算のゲームが 2023 年に何ができるか、そして何をすべきかを示す、高価でよく実行された例です。

そして、小さなローポリの犬がそれを誇示する力を持っているのは適切です。いい子だよ。


ファイナルファンタジー16現在PS5で発売されており、後日PCにも登場します。おそらく。読むことができます4つ星のFF16レビューリンク先で。