ファイナルファンタジー7 リバースラスボスの死亡画面のメニューを修正する小さなパッチを受け取りました。私は喜びと嫉妬で圧倒されています。
Final Fantasy 7 Rebirthのラスボスについて少しネタバレを含みます。
ファイナル ファンタジー ゲームでは、マルチフェーズのラスボスとの戦いがあり、それぞれに独自の攻撃パターンと煩わしさがあるのが定番のようなものです。それはそれでいいことで、『ファイナルファンタジー 7 リバース』ではそれほど問題はありませんでした。ただし、ラスボスの最後の段階で、勝利まであと 2 ヒットだったにもかかわらず、一撃 KO の技を決めました。その後、非常にわかりにくい表現の再試行メニューが表示されたため、すべてのフェーズをやり直すことになりました。
選択肢が「今回の戦闘前からリトライ」「今回の戦闘からリトライ」「戦闘前からリトライ」「再開」だったからです。さて、私は 2 番目の選択肢が私に必要なものだと思いました。なぜなら、この戦いは確かにこの特定の戦いを意味していたからです。しかし、そうではなく、途方もなく煩わしいものでした。しかし、スクウェア・エニックスの新しいアップデートにより、この画面の文言がより明確に変更されたため、ありがたいことに、この問題は過去のものになりました。さて、一番上のオプションは「現在のフェイズから再試行」です。これは確かに私がプレイしていたときに多くの時間を節約できたでしょう。しかし、まあ、私や他の人が経験する必要がない人たちを少し羨ましく思うかもしれませんが、少なくとも彼らは私たちの痛みを知る必要はありません。
ゲームオーバーオプションの「再試行」の表現は最新のパッチで修正されました。
によるu/ソロディンでFFVIIリメイク
この変更は実際にはゲームのパッチノートには記載されていませんでしたが、ゲームのサブレディットのファンは最新のアップデートで加えられたことに気づきました。この変更に加えて、アップデートでは次のような問題も修正されました。ゲームのプラチナトロフィーを取得できなくなる迷惑なバグゲームをデジタルでプレイしていた場合は、トロフィー ハンターの皆さん、ゲームに戻ることができます。