Final Fantasy 7 Rebirth の完全にオープンではない世界は、PS4 の最高の RPG の 1 つからインスピレーションを得たものです

そして、ファイナルファンタジー 15 も基礎を築くのに役立ちました。

ファイナルファンタジー7 リバース前作とはややオープンワールドである点が異なり、その世界は他ならぬ以下のものからインスピレーションを得ていることがわかります。ウィッチャー3

ファイナルファンタジー 7 リメイクは少し直線的な体験でしたが、Rebirth は次のようになります。より大きく、より大胆に、より良く、真のオープンワールド ゲームではないとしても、さらにオープンです (実際には、3倍大きい)。今月初め、フランスのアウトレットFFドリーム共同ディレクターの浜口直樹氏に、オープンワールドを含めたゲームについて語ってもらいました(感謝、ゲームレーダー)。浜口氏によると、まずファイナルファンタジー 15 がチームに Rebirth のオープンワールドを作るために必要な経験を与えてくれたので、基礎を整えるのに役立ちました。

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しかし、興味深いことに、浜口はまた、彼が大ファンであると述べましたウィッチャーそして Horizo​​n シリーズは、大きく広大なオープンワールドを備えた 2 つの明らかに大規模な RPG です。彼は、ファイナルファンタジー 7 の世界をユニークなものにするために独自のタッチを確実に取り入れながら、それぞれのゲームのオープンワールドで何が機能するかをどのように検討したかについて語りました。浜口氏が話しているのが『Horizo​​n: Zero Dawn』か『Forbidden West』かは不明だが、後者は昨年発売されたばかりとはいえ、オープンワールドに何らかの改良が加えられていることは明らかだ。

Rebirth はかなり実質的な続編に向けて準備されているようで、いくつかの信じられないほど微妙な違いにも焦点を当てています。たとえば、ゲーム内のほぼすべてのクエストに次のような特徴があるという事実を考えてみましょう。2 つの異なるバージョン、特定のストーリービートをいつ完了するかによって異なります。続編では、ほかならぬヴィンセント・ヴァレンタインのようなキャラクターも復活します。クリティカル・ロールのマット・マーサー。そしてもちろん、たくましいセフィロスが今度はプレイアブルな形で戻ってきますが、クリエイティブディレクターの野村哲也氏は正確には確信していませんなぜ私たちは皆彼にこんなに渇いているのか

ファイナルファンタジー 7 リバースは、PS5 で 2024 年 2 月 29 日に発売されます。