スクウェア・エニックスは今でもそういった細かい点にこだわっています。
次のいずれかの重要なプロットの詳細ファイナルファンタジー7 リバースキャストメンバーにより、ゲーム内の「すべてのクエスト」に 2 つの異なるバージョンが存在します。
『ファイナルファンタジー 7 リメイク』はかなり合理化されていましたが、『Rebirth』ではかなり合理化されたものになるでしょうより大きく、より大胆に、ミッドガルの外側の世界の広大な範囲を探索できるようになります。完全にオープンワールドになるわけではありませんが、それでも前作よりもはるかにオープンです。これはメインストーリーの流れにも当てはまり、オリジナルのゲームとまったく同じ順序で起こるとは限りません。もちろん、PS1 ゲームにはレッド XIII のキャラクターに大きな影響を与える特定のプロット ビートがあり、Rebirth の開発者はそれを少し理解する必要がありました。軽いネタバレオリジナルのゲームを先に読んでいると、Rebirth のネタバレになる可能性があります。
FF7 でミッドガル後に最初に行うことの 1 つは、コスモ キャニオンと呼ばれる場所を訪問することです。そこですぐに、レッド XIII の本名が実際にはナナキであり、老人のように見えるにもかかわらず、少なくとも世界では厳密には大人ではないことがわかります。彼の種の年齢範囲の観点から。また、彼が臆病者であると信じていた父親に関する彼の裏話のいくつかも学びますが、それは逆であり、明らかに彼の性格に影響を与えていることが判明します。そして『Rebirth』ディレクターの浜口直樹氏はインタビューでこう語っている。画面の暴言、これは彼らがゲームのすべてのクエストにわたって表現しようとしたものです。
「それについて共有したいと思った面白い小ネタが原作にあります。レッド XIII はコスモキャニオンに行くと、一度そこに行くと性格が少し変わることを覚えているかもしれません」と浜口は語った。 「そして、彼の性格が変化することを考慮して、ゲーム内のすべてのクエストにレッド XIII とナナキのバージョンがあるように設計しました。つまり、人々にとって、それに対して利用できるすべてのオプションが用意されています。」
それが『Rebirth』でどのように表現されるかは、明らかに様子を見守る必要があるが、リメイクへのアプローチと同様に、開発者は FF7 の世界を具体化することに真剣に取り組んでいるように聞こえる。
ファイナルファンタジー7 リバースは、2月29日発売、2024年、PS5向け。