多作シリーズの代名詞であるファイナルファンタジーは、続編を嫌う男によって作られました。
ファイナルファンタジーゲームはコアリリースごとに再発明されることで有名であり、定期的な続編やスピンオフが見られるようになったのは、ファイナルファンタジー9の後にシリーズクリエイターの坂口博信氏がフランチャイズから撤退し始めてからです。
と話すIGN, 坂口氏は、どのゲームも同じものではなく、常に新しい体験であるべきだと考えていると語った。
「私は続編が好きではありません。私は彼らが嫌いだ」と彼は言った。
「だからこそ、どのファイナルファンタジーにも新しいキャラクター、まったく新しいストーリー、そして異なるシステムが登場したのです。」
現在、坂口氏は自身のスタジオ「ミストウォーカー」を率いており、すべてのゲームがフランチャイズのスターターではなく、スタンドアロンであることを主張しています。
「私たちが作るすべてのゲームに全力を尽くして、それから最後までやり遂げるつもりです。継続するチェックリストが存在しない形で終わらせるつもりです」と彼は語った。