今週のファミ通が提供してくれました野村哲也監督の約束の最新情報待ち遠しいファイナルファンタジー ヴァーサス XIII について。
報告によるとファイナルファンタジーユニオン,野村はゲームに時間がかかりすぎたことを謝罪し、さらに充実したアップデートを行うことを改めて約束した。
このゲームは、シネマティックスがゲームプレイを中断しないという点で、成功したシューティングゲームにインスピレーションを得たカットシーンを備えていると言われています。カットシーンは何らかの方法でプレイヤーによって制御され、主にリアルタイム イベントと同じアセットを利用しますが、髪は映画用に整えられます。
ファイナルファンタジーの開発に長年携わってきた野末武志氏がVersus XIIIチームに加わり、グラフィックス、特にライティングエンジンを強化したと野村氏は誇りに思っているようだ。ファミ通は3枚のスクリーンショットを見せたが、リアルタイムでスクリーンショットしたのではないかと疑うほど美しいと感じたようだ。 2 つは、1 日のさまざまな時間帯の街並みのノクティスを示し、もう 1 つはアーケードを示したので、派手なパンツの照明を披露する余地が十分にありました。
野村氏は、このゲームではプレイヤーはいつでもノクティスの携帯電話を使って写真を撮ることができ、現実世界の写真もどういうわけか使用できるようになるだろうと語った。それが個別のモバイル ゲームであるかどうかは不明ですが、もしそうであれば、日本国外で登場する可能性は低いでしょう。
スクウェア・エニックスは、支離滅裂な感嘆詞ではなく会話の雰囲気をつかむために、キャストセッションの一部の会話を録音している。
『ファイナルファンタジー ヴァーサス XIII』の発売日は示唆されていません。これは、ファイナルファンタジー零式とファイナルファンタジー XIII を含むファブラ ノヴァ クリスタリス コレクションの 3 分の 1 です。