ファイナルファンタジー XIV のプロデューサーである吉田直樹氏は、この MMO は新しいエンジンを搭載して 2013 年に 2.0 にアップグレードされる予定だが、依然として FFXIV であり、完全に新しいゲームではないと述べた。
ガマスートラと話す, 吉田氏は、ゲームの新しいプロデューサーになったときに最初にとったステップの 1 つは、コミュニティやゲーム コンテンツとともにサービス システムを検討し、ゲームがあと 10 年継続する場合に「何が必要になるか」を把握しようとすることであったと述べました。これをよりよく理解するために、彼は Rift や Rift などの他の MMO によって実装されたシステムを研究しました。ワールド オブ ウォークラフト。
吉田氏は、ゲームをよりスムーズに実行し、ユーザーにより良いエクスペリエンスを提供するには、新しいエンジンが必要であることがわかったと述べました。
「技術面での重要な開発は、バージョン 2.0 の発売に向けて展開される新しいエンジンであり、これは私たちがゼロから構築しているところです」と同氏は述べた。 「すでに存在しているものを、なぜゼロから構築する必要があるのでしょうか? そうですね、私たちが使用している現在のエンジンは、オフライン ゲームで「パッシブ グラフィックス」を表示するのに適していますが、MMO に必要なのは最も重要なことは、表示できる「アクティブ グラフィックス」です。非常に多くの異なるキャラクターが同時に画面上に表示されます。
「これは現在のエンジンでは達成するのが非常に困難です。」
ファイナルファンタジー XIV は 9 月で 1 周年を迎えましたが、かなりの数の問題があるため、スクエアは MMO のサブスクリプション料金を請求していません。同社は今月か12月に顧客への課金を開始する予定だ。
最初の PS3 の発売に間に合わなかった MMO は、2012 年第 3 四半期。