Final Fantasy XIV crafting system to be modified, 'Materia System' discussed

ファイナルファンタジー XIV オンラインのプロデューサーである吉田直樹氏は、ゲームの公式フォーラムに参加し、MMO のクラフト システムの将来についての最新情報を投稿しました。マテリアが復活する可能性があるようです。

コミュニティ代表者の「Gildrein」が投稿したこのアップデートでは、現在のクラフトシステムと、吉田氏とチームがそれを目指している方向性について議論されていました。

最優先事項は、既存のクラフトレシピを刷新することです。吉田氏は、現在のシステムには「あまりにも多くの材料を必要とするレシピが多すぎる」こと、および材料の入手と一部のアイテムの作成のためのランキング要件が現在「アンバランス」であることを認めた。

「Discipline of the Hand」キャラクタークラスの生活は、「ランク 20 までのソロクラフト活動の容易さ」が比較的容易になり、少し平穏になりつつあるようです - ソロクラフトで失明する可能性があるという噂は根拠がありません。

マテリア システムの導入の可能性の焦点は、「ギルフローとアイテムの配布を改善することでゲームの経済に新しい命を吹き込むこと」であるとヨシダ氏は書いています。ヨシダ氏は、新しいシステムが完成する前に名前が変更される可能性があるが、各文字クラスの意図された結果は次のようになると警告しています。

  • 戦争と魔法の弟子は、自分の装備をカスタマイズしてパーソナライズできます。
  • ディサイプル オブ ザ ハンドは、他の人のマテリア融合のニーズに応えることができます。
  • Disciciples of the Land は、王国の需要を満たすために触媒アイテムを収集できます。

クラフトシステムに対する提案された変更の概要をまとめた投稿全文は、公式サイトでご覧いただけます。FFXIVフォーラム

また、本日 4 月 14 日に予定されているパッチでは、パーティの最大人数が 8 人に制限されます。パッチのメンテナンスは午後 9 時から午後 11 時 (BST) に予定されています。パッチの完全な詳細は、ここで見つかりました、ページの下の 3 分の 1 あたりにあります。

FFXIV は 2010 年 9 月に PC でリリースされました。PS3 版も計画されていますが、リリース日はまだありません。

ありがとう、シリコーン