疑問に思った場合は、これそれがFiraxisが決断した理由です開発をやめるWii版の文明革命。
「CivRev はもともと 360/PS3 プロジェクトで、Wii/DS プラットフォームが追加されるまで 1 年以上開発が進められていました。主な理由は、これらのプラットフォームの成功を目の当たりにして、多くの人 (私を含む) がそれらのプラットフォームに非常に興奮していたからです。 」と Firaxis プログラマーの Scott Lewis 氏は述べています。「私たちのアセットはすべて、もともと 360/PS3 を念頭に置いて作成されました。これらの資産を Wii に導入するには、これらの資産を任天堂のシステム上で適切に見せるために多大な労力を費やす必要があります。もし私たちが 4 つのプラットフォームすべてを念頭に置いてプロジェクトを開始していたら、Wii 版の CivRev を保留にしなかった可能性がはるかに高くなります。」
それで