インテリジェント システムズは、ファイアーエムブレム 覚醒のファンに真の続編を提供します。
この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。
ファイアーエムブレム 覚醒は、シリーズの中で成功するか失敗するかのゲームでした。十分に売れなかったら、それでシリーズは終了でした。そこで、インテリジェント システムズはファイアーエムブレムの公式にいくつかの変更を加えました。ビジュアル プレゼンテーションは、アニメーションのカットシーン、声優、コザキ ヨースケの独特のキャラクター デザインにより、以前のゲームよりも改善されました。ゲームのソーシャルな側面は、より多くのダイアログ、ユニークなキャラクターの会話、ペアアップ バトル メカニズムによって強化されました。最も重要なのは、それまでシリーズの定番だったパーマデスが、ついにオプション画面で無効化できるようになったということだ。
『ファイアーエムブレムif Birthright』はその延長線上にあります。戦略、基地建設、広範なロマンス ゲームは好きだが、何度も戦いに頭を突っ込んだくないのであれば、Birthright 自体は素晴らしい体験です。それは、Birthright が非常にシンプルであると言っているわけではありません。ゲームは依然としてあなたに挑戦し、私は戦闘中にパーティーメンバーを失いましたが、経験をどの程度難しくするかについては、はるかに多くの選択肢が与えられます。
これらのオプションには、3 つの難易度設定 (ノーマル、ハード、ルナティック) と、死を処理する 3 つの方法が含まれています。フェニックス モードでは、ターンの間にパーティー メンバーが生き返ります。実際に負ける唯一の方法は、アバターが死亡するか目標に失敗することです。カジュアルモードは覚醒に似ており、パーティーメンバーは死亡しても戦闘から離れますが、戦闘後に行動に戻ります。次に、クラシック モードがあります。これは、キャラクターが死亡すると、そのキャラクターは永久に存在しなくなることを意味します。一度選択すると難易度を下げることはできますが、上げることはできないので、慎重に選択してください。
難易度モードと死亡スタイルを選択すると、ゲームの最初の章に放り込まれます。ここではアバターのストーリーが説明され、Fate のゲームプレイ システムがチュートリアル レベルで明らかにされます。ファイアーエムブレムif のゲームの最初の 5 章はこれらの共有章で構成されており、2 時間以内に完了できます。一度クリアすると、第6章の大きな選択の軸からやり直すオプションも用意されている。
アバターは高貴で平和なホシド一族に生まれたが、裏切りにより好戦的なノール王家の養子として迎え入れられた。両氏族が戦場で出会ったとき、両家はあなたに権利を主張しますが、最終的にどちらと一緒に行きたいかを決めるのはあなたです。 Birthright では、あなたが自分の出生家族を選択し、ノーリアの王ガロンの侵入する狂気を阻止したいと考えていることを前提としています。これは、ドラゴンの子孫である 2 つの家族が存在する世界で、自分の家族が誰なのか、そして自分の立場を知る物語です。半音声のビネット、素晴らしい 2D アート、3D モデル、そして時折のフルアニメーションのカットシーンによって、それがよく伝わってきます。
行、行!パワーと戦え!
ファイアーエムブレムifの大部分は戦闘に委ねられており、グリッド上に構築されたさまざまなマップで行われます。これらのマップには、さまざまな難所や障壁の背後に隠された、プレイヤーや多数の対戦相手にメリットやデメリットをもたらすさまざまな地形が満載です。ストラテジー ゲームをプレイしたことがある方なら、何を期待できるかご存知でしょう。各キャラクターは、戦場で役立つさまざまな移動能力やその他のスキルを持っています。
ファイアーエムブレム Fate では、王族のメンバーが地域内の全員を治癒したり、土地を平らにしたり、橋を建設したり、瓦礫を撤去したりする特別なマップ変更能力を発動できる各マップ上のスポットである龍脈も追加されています。 Dragon Veins は、戦闘の流れを変えたり、乗組員に新たな前進の道を提供したりできるオプションのファセットです。
ファイアーエムブレムif はキャラクター間のつながりに重点を置いた非常にソーシャル ゲームであり、それは戦闘セクションですぐにわかります。互いに隣接するユニットは一緒に戦闘を行い、別の攻撃を追加したり、強力な攻撃を防御したり、単に一時的なステータスブーストを提供したりします。
これは、ファイアーエムブレム 覚醒から戻ってきたペアアップ システムで強化できます。 2 つのユニットをペアリングすると、双方の長所を備えた 1 つの切り替え可能なユニットとして動作します。アイデアとしては、防御力の低い主人公を防御力の高いスカイナイト (おい、ヒノカ!) と組み合わせて修正するなど、特定のキャラクターのギャップをカバーするというものです。ペアアップまたは隣接戦闘を通じて一緒に戦うと、キャラクターのサポート ランクも上がり、一緒に強くなり、お互いにロマンスを抱く可能性が高くなります。 (これについては後で詳しく説明します)。
Birthright では戦闘が簡単になるかもしれませんが、本当に上手くなりたいのであれば、追跡しなければならない変数がまだたくさんあります。例として武器から始めましょう。すぐに、特定のクラスは特定の武器のみを使用でき、それらの武器にはさまざまな武器ランクがあります。キャラクターで武器を使用すると、その武器がランクアップし、同じクラスのより強力な武器を使用できるようになります。
武器トライアングルとは、特定の武器がジャンケン形式で他の武器に勝つことを意味します。赤 (剣と本) が緑 (斧、こん棒、弓) に勝ち、緑が青 (槍、短剣、手裏剣) に勝ちます。次に、レッドに勝利します。これらの装備された武器は、弓などの特定のクラスに対して強力な場合もあり、スカイナイトやそれに関連する上級クラスを完全に破壊します。私は常に武器の三角形が描かれた紙を近くに置いています。ゲームは、あなたに大きなダメージを与える可能性のある武器を持った敵に遭遇すると、頭上の感嘆符で知らせてくれるので便利です。
これは、軍隊の構成が非常に重要であることを意味します。戦いの前に、敵が何をもたらしているかを確認する必要があります。マップをざっと見てレッドがたくさんある場合は、忍者、メイド、騎士を戦いに連れ出したほうがよいでしょう。彼らの青の武器は赤を上回るだろう。チョークポイントにアーチャーはいますか?スカイナイトを先に送るのではなく、斧を振り回すオニサベージを送ってアーチャーを和らげてください。難易度に関係なく、適切な計画を立てることでチームを存続させることができます。
チームのレベルアップにもつながります。 Birthright を使用すると、時間の経過とともにリチャージされるチャレンジ マップを完了することができます。あるいは、ゴールドを支払って新しいチャレンジ マップを作成することもできます。私の推測では、Birthright プレイヤーは Conquest プレイヤーよりもプレイ時間が長いのではないかと考えています。これは単にチャプター間でプレイするオプションがあるからです。
ファイアーエムブレムifにはまだ経験値共有システムがないので、これは非常に助かります。パラローグで獲得できる多くの追加キャラクターと同様に、メインチームよりもレベルの低い新しいキャラクターを入手した場合は、そのキャラクターを戦闘に連れて行き、レベルを上げる必要があります。サポートとして得られる経験値がかなり低いため、どんなに弱くてもダメージを与えなければなりません。 (私の最高のヒーラーはメイドです。杖のみの巫女の妹とは異なり、彼女は回復の杖とナイフを使って回復と攻撃ができるからです。サクラ、なぜそんなに役に立たないのですか?)
これらすべては、クラス システム、昇進、クラス スキル、およびこれらすべてを混乱させるためのシールの使用に到達する前に行われますが、このレビューの目的にはあまりにも複雑すぎます。たくさんあると言えば十分です。
要塞と寒さ
行方不明の家族やより大きな真実を求めて頭をぶつけているとき以外は、異次元の本拠地として時間を過ごします。あなたの城は完全にカスタマイズ可能なエリアです。全体のスタイル (桜の花は岩だらけの砂漠のほうが好みですか?)、音楽、パーソナル アシスタント、城の名前を変更できます。ストーリーの章、チャレンジ、またはパラローグを完了することで獲得した龍脈ポイント (DVP) を使用して、城エリアに新しい建物を追加することもできます。
これらの建物には、さまざまなベンダー、捕らえた敵を自分の目的に改宗させるための刑務所、リラックスできる温泉、そして役に立つ駆け出しのドラゴンが滞在するリリスの寺院が含まれています。アクセサリー ショップでは、帽子、眼鏡、マスク、鎧、さらにはお金に余裕があればバスタオルでお気に入りのキャラクターを本当にカスタマイズする機会が与えられます。建物は無理のない範囲でどこにでも配置でき、最終的な効果は次のように感じられることです。家。歩き回ってキャラクターに話しかけると、時々恩恵を受けることができます。必要に応じて、自分の町を 3D で表示することもできます。
プライベート クォーターは、要塞の 2 つの中心部分のうちの 1 つです。ここでは、髪型を変更したり、キャラクターを楽しいチャットに招待したりできます。これは Fates の日本版で感動的なミニゲームがあった場所ですが、欧米版でも音声付きのダイアログと見事な Live2D アートワークを利用できます。また、キャラクターがサポート ランク S に到達した場合でも、感動的なミニゲームのバージョンが利用可能です。すべてのキャラクターに自由に触れることはできません。
時折、侵略軍が要塞を攻撃し、建物を破壊して王位を奪おうとします。それをストライク、彼らは意思たとえ王位を奪われなかったとしても、建物を破壊してください。ただし、心配しないでください。戦闘に勝利すると、それらの建物は戻ってきます。敵が私の食堂を破壊したとき、戦いの後に雨のようにそれが現れるのを見たとき、私の心が沈んだのを覚えています。
城のエリアは毎日のスケジュールで運営されているようですが、特定のものは 1 日に 1 回しか使用できません。戦闘に向かうと城の時計が進むと思いますが、それについてはまだ 100% 確信が持てません。とにかく、軍隊の状況をチェックして無料のアイテムを入手するために時々戻ってくるという考えです。ここは、マルス、アイク、ルキナ、ロビンに出会う場所でもあります (Amiibo を持っている場合)。 (私はします。)
ロマンシング サガ
先ほども述べたように、ファイアーエムブレムは現時点では非常にソーシャルなゲームです。すべての名前付きキャラクターには、思う存分カスタマイズできる完全な 3D モデルがあります。会話がたくさんあります。すべてのキャラクターは、アバターを含む他のすべてのキャラクターと多数のサポート会話を持っています。すべての会話は明るく、会話に参加している両方の人々を具体化します。
会話や余談の中に、お気に入りのキャラクターが見つかります。メイドのフェリシアはうっとうしいかと思ったが、その熱意と奇声の抑揚が妙に愛おしい。または、オフビートもあります。フケ-style 刹那、永遠の完璧なスバル、または血に飢えた朧。たとえ戦場で常に活躍してくれるキャラクターでなくても、最終的にはお気に入りが見つかるでしょう。
最終的には、自分が結婚していることに気づくか、他の 2 人のキャラクターが互いに結婚していることに気づくでしょう。子システムはそれほど肉付けされておらず、以前よりも数人のキャラクターが軍隊に追加されるだけです。 『アガレスト戦記』や『ファンタシースターIII』のような、もう少ししっかりしたものを好みましたが、物乞いは選ぶことができません。
ここはおそらく、ファイアーエムブレムの新規プレイヤーにとって最もくつろげる場所でしょう。疑似恋愛シミュレーションの要素は非常に魅力的で、軍隊のメンバーがどんどん仲良くなっていくのを見るのは、戦争中に起こる小さなデジタルドラマを見ているようなものです。インテリジェント システムズがフェニックス モードを追加したのはそのためです。これにより、一部の人がプレイしたのと同じように、戦闘をスムーズに通過してロマンスに到達できます。マスエフェクト。それがあなたの好みなら、開発者はあなたを失望させませんでした。
キャンペーンの終了
25 章以上のゴールラインを越えると、Birthright は Awakening よりも満足感が高いと感じられます。最後の数章に近づくにつれて難易度は急上昇しますが、その時点までにはゲームプレイ システムをしっかりと理解しているはずです。いずれにせよ、あなたは軍隊のほぼすべてのメンバーと感情的に結びつくことになり、それが物語をさらに強く響かせるだけです。それは驚くべきプロットですか?いいえ、しかし、払わなければならない犠牲には痛みを感じるでしょう。
角を曲がったとき、『ファイアーエムブレムif』はその前の『ファイアーエムブレム 覚醒』と同じくらい満足できるものになっています。戦略と同じくらいロマンスも重視する場合は、Birthright を購入する必要があるバージョンです。
インタフェースファイアーエムブレムifは、さまざまなシステムを考慮した使いやすい魅力的なインターフェイスを備えています。
永続的な魅力Birthright をクリアした後は、おそらく Revelations か、より難しい Conquest に進むことになるでしょう。たとえそうでなかったとしても、おそらくロックを解除する会話や軍隊に対して行うべきカスタマイズがさらにあるでしょう。
ビジュアルファイアーエムブレムifは、ニンテンドー3DSで最も美しいゲームの1つです。セルシェーディングのカットシーンは特に素晴らしいです。
結論『ファイアーエムブレムif バースライト』は、素晴らしい『ファイアーエムブレム 覚醒』の素晴らしい続編です。ストーリーはしっかりしていて、このバージョンでは単純化されているものの、戦術的な戦闘は素晴らしく、キャラクターは素晴らしく愛らしいです。このゲームはオプションを提供することに優れており、プレイヤーがこの世界をどのように体験したいかを調整できます。ファイアーエムブレムのロマンスや社会的側面に多かれ少なかれ興味があるなら、これはプレイすべきバージョンです。
4.5/5.0